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動畫制作公司在設(shè)計制作動畫過程中什么最重要呢?

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發(fā)布時間:2018年12月22日

動畫制作公司在設(shè)計制作動畫過程中什么最重要呢:


設(shè)計制作動畫過程.jpg


  在一部動畫的創(chuàng)作及制作的全過程中,動畫分鏡頭設(shè)計是體現(xiàn)動畫片敘事語言風(fēng)格、構(gòu)架故事的邏輯、控制節(jié)奏的重要環(huán)節(jié)。

  

動畫的創(chuàng)作及制作的全過程.jpg


  從動畫創(chuàng)作的角度上看,這已是進入視聽語言表現(xiàn)層面。這不單是要對全片所有鏡頭的變化與連接關(guān)系進行設(shè)計,同時對于每一個鏡頭的畫面聲音、時間等所有構(gòu)成要素作出準確的設(shè)定。

  

動畫的創(chuàng)作及制作的全過程a.jpg


  動畫分鏡頭設(shè)計實際上是導(dǎo)演對一部動畫片的理解和表現(xiàn)的宏觀周密思考;同時亦是導(dǎo)演對影片的總體設(shè)計和施工藍圖。動畫片的創(chuàng)作不同于電影。它是采用后期前置的模式進行的,即不允許有片比(電影或電視劇的拍攝都允許有不同程度的片比,如:1小時的影片可以拍2小時的長度,以供在后期剪輯中進行選擇、刪節(jié))。因此,分鏡頭的創(chuàng)作過程實際上已經(jīng)是對一部動畫片進行了一次初剪。

  


  動畫其實和電影的表現(xiàn)形式近似,都是由一個個鏡頭銜接來表達一個完整的故事,鏡頭是最基本的語句。作為美術(shù)設(shè)計里面的分鏡頭畫面設(shè)計,根據(jù)文學(xué)分鏡頭劇本提供的每一鏡頭的內(nèi)容以及導(dǎo)演的意圖,逐個將每個鏡頭進行畫面的設(shè)計和繪制,這其中需要確定角色在鏡頭的角度、位置以及與背景關(guān)系等。

  


  1.設(shè)計稿

  動畫設(shè)計稿是1:1的尺幅比例進行鏡頭畫面形象的精確設(shè)定,完成鏡頭具體細節(jié)的刻畫及鏡頭中人物活動的變化的狀態(tài)、活動的范圍與方向和具體起止動態(tài)的標示,這是分鏡頭設(shè)計稿與原動畫設(shè)計過程中的重要過度環(huán)節(jié),具有乘上其下的作用。也是由設(shè)計稿這一步開始,動畫流程開始做[減法運作模式],設(shè)計稿最具體,其次是原畫設(shè)計,最后是最簡單的動畫部分。

  


  因此,畫面中每一個角色從造型到動作都需要嚴格按初期造型設(shè)計所提供的規(guī)范圖示要求以確保形象的準確以及所有鏡頭中同一角色形象的一致,所以這個工作需要[設(shè)計稿設(shè)計師]具有對形的極強把握能力,還要將背景作具體與細節(jié)的刻畫,對景線、景位、透視關(guān)系作準確的設(shè)定。這一工作完成后,前景的角色動畫部分將由原畫設(shè)計師和動畫繪制人員完成,背景則由背景設(shè)計人員完成,即:繪景(或稱制景)。

  

動畫制作設(shè)計稿.jpg


  2.構(gòu)圖

  動畫里的“構(gòu)圖”是指在一個分鏡頭畫面中所有形象元素的組合關(guān)系。構(gòu)圖直接會關(guān)系到畫面的美感,其中需要在兩個方面處理和值得注意的地方。

  

動畫制作構(gòu)圖.jpg


 ?、贅?gòu)圖的平面空間關(guān)系(平面構(gòu)成)

  動畫風(fēng)格類型可能會千變?nèi)f化,但是每一個鏡頭畫面都會存在平面空間的構(gòu)成關(guān)系(即平面構(gòu)成)。從平面的角度看,畫面中的形象元素會形成虛、實兩個空間部分,它們又分別會有形與量的比較、比例對比現(xiàn)象。人們可以用實形與虛形的剪影進行形態(tài)與面積的比較,這樣較容易對構(gòu)圖的平面空間關(guān)系做出正確的判斷。

  

動畫制作構(gòu)圖的平面空間關(guān)系.jpg


  一部動畫片是由無數(shù)單幀畫面構(gòu)成的,有的畫面一閃而過,有的畫面會相對停留更長一段時間。在一組連續(xù)的鏡頭中,每一個單幀畫面并不一定十分完美(也不可能都很完美),而一組鏡頭所構(gòu)成的完整性才是重要的。值得注意的是起幅與落幅的畫面,還有相對停留時間較長的停格畫面,因為這時觀者對畫面的注意力會遠超過情節(jié)的關(guān)注。所以這時平面構(gòu)成就體現(xiàn)的尤為重要。

  

動畫制作構(gòu)圖的立體空間關(guān)系.jpg


  ②構(gòu)圖的立體空間關(guān)系

  在二維空間中表現(xiàn)縱深的空間感,是借透視原理、色彩的冷暖、畫面的明暗層次等來表現(xiàn)的,視覺上的空間形態(tài)會影響人的心理情緒。所以,在設(shè)計和調(diào)節(jié)運動畫面中的空間層次關(guān)系時,使之或空虛或豐盈時,都應(yīng)根據(jù)其對視覺心理所產(chǎn)生影響的規(guī)律為基本原則。

  

畫面的立體空間關(guān)系部分是由構(gòu)圖布局的因素形成.jpg


  畫面的立體空間關(guān)系部分是由構(gòu)圖布局的因素形成,目的并不僅僅是滿足一般的視覺效果上的要求,更重要的是使人能在有限的畫面空間中感受到更多、更豐富的意味。

  

試驗性鏡頭的制作.jpg


  試驗性鏡頭的制作

  你們都知道的,動畫這是個需要大量人力,財力投入的一個玩意兒,所以在一部動畫片真正準備生產(chǎn)之前,先做幾分鐘的試驗鏡頭是非常非常必要的。通過試驗性鏡頭來檢驗從設(shè)計到制作的動畫制作全過程,以確保各個環(huán)節(jié)的配和關(guān)系,對造型、背景等設(shè)計進行實際的組合搭配、對設(shè)計的各個部分進行修改,并為正式生產(chǎn)提供經(jīng)驗和參考。

  

動畫制作畫面的立體空間關(guān)系部分是由構(gòu)圖布局的因素形成.jpg


  同時,還可以通過有針對性的試驗性鏡頭,向一定決策層或者客戶展示,征詢意見,獲得反饋信息,這對于動畫片的風(fēng)格定位是很好的參考依據(jù)。一部動畫片從編劇、設(shè)計、繪制、后期等各個環(huán)節(jié)都滲人了參與者的創(chuàng)造性的工作,但具體的技術(shù)及制作管理又是科學(xué)、理性的,目的是提高工作的效率。試驗性鏡頭制作的意義是要從中摸索、總結(jié)出最佳創(chuàng)作模式。

  

專項試驗性設(shè)計.jpg


  專項試驗性設(shè)計

  動畫專項試驗性設(shè)計并不一定在所有造型與背景的設(shè)計都已完成之后才進行,可以是兩個以上設(shè)計思路與方案的比較性試驗。

  

專項試驗性設(shè)計是為了檢驗設(shè)計的綜合效果.jpg


  專項試驗性設(shè)計是為了檢驗設(shè)計的綜合效果,比如與造型相關(guān)的色彩與色法、與背景設(shè)計相關(guān)的風(fēng)格與繪制方法、造型與背景的色彩對比和風(fēng)格的協(xié)調(diào)關(guān)系等,其內(nèi)容包括選擇性鏡頭設(shè)計及選擇性角色、背景造型。

  

能體現(xiàn)設(shè)計的相互配合關(guān)系以及最后完成的效果.jpg


  被選擇的部分設(shè)計一般都具有突出的風(fēng)格特征,能體現(xiàn)設(shè)計的相互配合關(guān)系以及最后完成的效果。以此為基礎(chǔ),對相關(guān)設(shè)計進行確定和修改,為全片的生產(chǎn)提供可操作的最終方案。


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