發(fā)布時(shí)間:2019年09月07日
mg動(dòng)畫(huà)理論動(dòng)畫(huà)中的構(gòu)圖與背景:
一、考慮畫(huà)面的均衡
所謂均衡是包含著多樣統(tǒng)一的意義,均衡不是平衡或?qū)ΨQ,平衡或?qū)ΨQ只是均衡的一種形式。一幅畫(huà)構(gòu)圖是否均衡,沒(méi)有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),只要在視覺(jué)上能給人以美感,就可以說(shuō)畫(huà)面是均衡的。
1、避免畫(huà)面“頭重腳輕”;
2、在畫(huà)面中只有一個(gè)人的情況下,要避免人物和景物同高。這樣,就不會(huì)突出人物,而且顯得板;
3、在多個(gè)人同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)畫(huà)面中時(shí),要避免人物的動(dòng)作、高度雷同,要有穿插;
4、在非特殊情節(jié)需要時(shí),人物要盡量避免出現(xiàn)在畫(huà)面中央。主要人物在左右三分之一處為佳。
二、透視規(guī)律在構(gòu)圖中的應(yīng)用
根據(jù)故事情節(jié)或人物的特點(diǎn)而采用不同的視角,將會(huì)產(chǎn)生不同的效果。比如我們?cè)诋?huà)一個(gè)英雄人物時(shí),用一般的平視角度來(lái)畫(huà)并不算錯(cuò),但是如果采用仰視角度,就能更加反映出英雄人物的高大形象,這一效果就是通過(guò)角度變化所反映出來(lái)的。在構(gòu)思一幅畫(huà)面時(shí),可在頭腦中想象,從不同的視角去看將要畫(huà)的人物或物體,從中找出最能表達(dá)創(chuàng)作意圖的視角。
近景能夠細(xì)致的刻畫(huà)主人公的表情、動(dòng)作,或用來(lái)描繪物體的細(xì)部,很容易拉近與讀者的距離,使故事很有感染力。遠(yuǎn)景可以用很少的篇幅就能讓讀者了解清楚其中的環(huán)境或概況。近景與遠(yuǎn)景在畫(huà)面上要穿插表現(xiàn),使之富于變化,避免連續(xù)多幅都是近景或都是遠(yuǎn)景。近景與遠(yuǎn)景的畫(huà)面各占多少要根據(jù)情節(jié)的需要來(lái)定,有時(shí)跳躍性大些,有時(shí)需要像拍電影那樣,由近到遠(yuǎn)或由遠(yuǎn)到近來(lái)表現(xiàn)。人物處在近景時(shí),要將動(dòng)勢(shì)刻劃細(xì)膩,表現(xiàn)突出,以緊緊抓住讀者的心。遠(yuǎn)景則要畫(huà)出人物大致的動(dòng)勢(shì)及與景物的關(guān)系,使之融為一體,使讀者看后能夠富于聯(lián)想。
特寫(xiě)運(yùn)用的目的在于奪人耳目,通過(guò)對(duì)人物局部的表現(xiàn),使情節(jié)更緊張,更有感染力。運(yùn)用特寫(xiě)來(lái)增強(qiáng)畫(huà)面的節(jié)奏感和表現(xiàn)力,可讀性更強(qiáng)。特寫(xiě)要在人物的五官、手及身體的動(dòng)勢(shì)上下功夫,也就是要有夸張,有取舍,突出人物的神態(tài),以表現(xiàn)其內(nèi)心的活動(dòng)。
背景
畫(huà)中所配景物要分出遠(yuǎn)、中、近層次,近景要細(xì)致地刻畫(huà),做到細(xì)而不板,遠(yuǎn)景用線應(yīng)做到簡(jiǎn)而不草。
房舍多以直線來(lái)表現(xiàn),要疏密得當(dāng)。線、面要結(jié)合,前面的房子用線勾出輪廓,后面的可以虛化,使之達(dá)到以少勝多的感覺(jué)。
山石要大小結(jié)合,根據(jù)山的走向加一些直線、曲線,以呈立體感覺(jué),遠(yuǎn)山可以用深、淺的不同來(lái)表現(xiàn)。
樹(shù)木、花草在畫(huà)中是不可缺的。主要將前景的樹(shù)木、花草畫(huà)細(xì)致,葉可以用不規(guī)則的曲線、斜線、圓點(diǎn)或裝飾畫(huà)的手法來(lái)表現(xiàn)。嫩葉、枯葉、枝干都要認(rèn)真畫(huà)。遠(yuǎn)處的樹(shù)叢可以用色塊來(lái)體現(xiàn)。在不同的季節(jié)和氣氛中,需要畫(huà)的樹(shù)木、花草的種類也有所不同。