前言:
此教程適合對AI有一定了解的同學,因為有很多基礎不會講到。
但是,新手愿意耐著性子看下去,也會有一定的幫助。
此系列教程主要是講AI的更深一步應用,或者某種圖片如何用AI進行制作。
希望大家多多支持。
一、Ai的外觀
Ai的每種對象都可以在外觀面板中查看它帶有的屬性。
筆者認為此欄內容為AI的基本架構。
除了最基礎的對象路徑對象,此外還有復合路徑,混合,編組等等系統(tǒng)可以識別的對象。
以及一系列的FX效果,這類效果都在增效工具文件夾內,個人認為可以理解為處理路徑的插件。
對于一些新人來說,不會打開Ai外觀窗口,因為用處比較小。
但是外觀欄代表了這個物體的基本屬性,我們出現(xiàn)問題時,很容易在其中發(fā)現(xiàn)問題根源。
2019版本更新后,右側屬性欄會顯示外觀項目。
路勁對象包含了描邊、填色、及其他們自帶的透明度,以及整體不透明度,略縮圖為圖層樣式。
具有圖層屬性,從上往下依次排列,并且圖層順序可以更改。
路徑對象是矢量繪制軟件最常見,也是最基本的元素。在進行一系列功能(如混合,3D,扭曲封套....)處理后,進行擴展,最終都會形成路徑對象,能夠更好地適配其他矢量軟件,這就是所謂得轉曲。
除了路徑對象,AI里還有文字對象、編組對象、扭曲封套對象、實時上色對象、網(wǎng)格對象、復合路勁對象、混合對象這些常見對象。其中,網(wǎng)格對象無法擴展成最基本的路徑。
當掌握各種對象帶有的屬性,你就可以解決一些遇到的小問題。
如給文字對象添加漸變,文字對象在程序猿制作的時候,雖然賦予它顏色功能,但是不具備填色和描邊,導致它不支持漸變功能,這個時候,只要添加新填色就可以給文字對象添加漸變了。
誤操作給路勁添加兩個填充色,因為圖層覆蓋,無法改色問題。只要選對圖層,刪除上層,或者更改順序可以解決。
遇到此類問題,一般打開外觀屬性面板,了解圖層的順序和屬性都可以解決。
只要是路徑對象,AI都可以實現(xiàn)添加描邊和路徑的效果。
以下各種效果的舉例。
此例為給編組添加圖案,當然也可以添加漸變,設置疊加效果,透明度。軟件的操作機制為,給原填色覆蓋上一層新的填色,并不會改變原來物體的填色與圖案,當取消這個編組后,效果消失。擴展后拆開,生成編組對象,以及編組內容對象。
此種操作方式可以整體調整編組內的內容。
給路勁添加多重描邊。
二、Ai的圖形樣式
Ai的圖形樣式包含外觀里的所有內容(填色,描邊,F(xiàn)X效果)
當你想賦予一組圖形一個制作完的樣式,那么可以選擇,制作完一個樣式,把他賦予其他對象。
或者將圖形編組,賦予編組樣式。
兩種操作結果相同,其性質有所不同,后者并沒有改變圖形原本屬性,編組取消后消失。
此外還有一種比較小眾的賦予圖層樣式的方式,但是只支持同類型對象,并且只能賦予單個圖形。
只要將略縮圖拖動到所要賦予的對象上就可以了。
三、FX效果的應用
Ai的圖層樣式不僅能賦予各種對象,編組,還可以賦予整個圖層,只要選擇圖層的圓點,顯示雙圓為選中,在外觀面板會顯示出來。
以下展示幾個應用方式。
此例為給圖層添加FX變換效果。雖然通過旋轉,mirror插件也可以得到此類效果,但是不如實時顯示來的直觀。
其中有部分小細節(jié),參考線為什么要畫兩條,是因為,AI的變換功能是以整個定界框來做變換的。當只畫一條線,而我們添加了新對象后,定界框會發(fā)生改變,那么物體的旋轉中心也會改變,從而無法達到我們所要的效果。因此,當我們繪制的圖像超過十字坐標的定界框,整張圖也會發(fā)生改變。
此例為給編組添加3D效果,會給以編組內的整體對象進行3D突出,并且在編組新繪制的對象也會賦予3D突出效果。
此例為給編組添加路徑查找器效果中的差值,從而,在編組內新繪制出來的圖片都會與原來的元素進行差集計算。并且保存著可編輯性。其他效果同理,可以一次性進行相加,相減等操作。當效果存在時,保存可編輯性,擴展后成為一個整體。
FX可以添加多個,并且順序不同,影響的效果也不同。
至于投影、發(fā)光,PS的效果畫廊之類這邊就不舉例了 ,這類效果都為像素處理,幾個風格化不僅操作反人類,還會占用大量的內存。
結尾:
這篇文章主要講的是AI的基礎外觀屬性、圖層樣式及其效果的應用。
Ai更像是一個創(chuàng)意工坊,只要靈活應用,可以做出許多有意思的效果。
個人的創(chuàng)意靈感有限,更多還是要靠大家去發(fā)掘。如果有覺得有意思的操作,可以在留言里艾特我一下。
本期教程到此結束,希望大家多多支持,謝謝。