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「動漫制作」傳統(tǒng)動畫與MG動畫制作有什么不一樣呢?

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發(fā)布時間:2019年07月18日

「動漫制作」傳統(tǒng)動畫與MG動畫制作有什么不一樣呢?



MG動畫制作以內(nèi)容為主,沒有主角!

MG動畫制作和傳統(tǒng)動畫從人物來差異, MG動畫制作里面幾乎沒有首要人物,一切的人物都是為了服務(wù)動畫首要內(nèi)容自身,而并不是為了杰出人物脾氣和片面豪情。而傳統(tǒng)動畫對比復(fù)雜,需要表達情感,空氣以及參加專業(yè)的扮演成份對比沉重。 MG動畫制作愈加重視的是內(nèi)容的表現(xiàn)。MG動畫制作是一種快餐動畫方法!

如果說 MG動畫制作是快餐店,那么傳統(tǒng)的動畫即是傳統(tǒng)中國菜。一個尋求的是方便、直接、高效,一個講究的是色香味一應(yīng)俱全??觳臀拿饔恿?xí)慣了上班族的快節(jié)奏日子,以及微日子。 MG動畫制作能夠用手機,花費3-5分鐘觀看一個完好主題的動畫內(nèi)容,所以就順應(yīng)了微信、微博的傳達需要!

MG動畫制作別的特征。

如今廣義所說的 MG動畫制作別號有:MG動畫、病毒動畫、飛碟說個性動畫、通常都為用詼諧的說明帶著全部動畫節(jié)奏進行的扁平個性動畫。


MG動畫制作說明為主。

MG動畫制作通常都是選用第三人稱說明,而非片面演繹,這么愈加能夠迅速的講清楚工作,人物對白較少。通常都是說明從頭說到尾!

  

MG動畫制作全景為主。

MG動畫制作通常都是選用全景構(gòu)圖,并且?guī)缀鯖]有特寫以及推拉鏡頭。全景意在愈加客觀的敘述工作,而很少觸及片面情感。

  

MG動畫制作切鏡流通

為了更好的確保觀花流通,以及節(jié)奏把控, MG動畫制作通常切鏡對比流通(這里的流通指,前后鏡頭切換經(jīng)過道具的位移和改變很天然過渡到下一個場景)


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