發(fā)布時(shí)間:2017年09月12日
哪家mg動畫制作公司好,二維動畫制作的實(shí)現(xiàn)性對創(chuàng)作的影響:
1、 協(xié)作影響
繪畫進(jìn)化為視聽綜合的影像藝術(shù)即二維動畫后,由于聽覺介質(zhì)的介入及創(chuàng)作流程的多元化使之具有了合作性,但同時(shí)也繼承了繪畫的不可合作性,在實(shí)現(xiàn)性上與繪畫的不同在于客觀創(chuàng)作上大多需要規(guī)模的流程。在獨(dú)立作品中,不可合作性會局限制作表達(dá)的范圍,但在理想狀態(tài)是可以克服的,而在商業(yè)動畫中這種損失只可能通過技術(shù)和流程管理來減少,但不可能被克服。
2 、新技術(shù)及三維手段的結(jié)合輔助對二維動畫影像本質(zhì)的影響
三維技術(shù)在二維動畫里的輔助應(yīng)用在本質(zhì)上是三維影像對二維影像的模仿,借助三維手段目的只是解決一些二維動畫在制作層面上的工作量的問題(我們可以理解為,有繪畫能力足夠好,足夠有耐心的創(chuàng)作人員和充足的時(shí)間,三維的輔助完全是可以省略的),以在時(shí)間人力等各種限制的條件下有效率的達(dá)到比較理想的效果,這不改變二維動畫的視覺接受心理的本質(zhì)。因此關(guān)于“二維動畫加入三維手段后是否還是二維動畫,二者的定性會不會漸漸模糊”的爭議判斷標(biāo)準(zhǔn)不在影像的比例,而是表演主體是以什么先決模式為前提傳達(dá)的。
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