發(fā)布時間:2019年05月02日
三維動畫制作整個操作流程是什么樣的呢:
三維動畫制作,隨著計算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一新興技術(shù)。三維動畫軟件在計算機(jī)中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計算機(jī)自動運(yùn)算,生成最后的畫面。那么今天,黃鶴樓動漫便和大家一起了解常見的三維動畫制作流程。
一、前期規(guī)劃
1.劇本、故事板俗稱“腳本”。
2.概念設(shè)計—業(yè)內(nèi)通用的專業(yè)動畫流程前期制作。
3.分鏡故事板—根據(jù)文字創(chuàng)意劇本進(jìn)行的實際制作的分鏡頭工作;解釋鏡頭運(yùn)動;講述情節(jié)給后面三維制作提供參考。
二、中期制作
1.3D模型——在三維軟件中由建模人員制作出故事的場景模型。
2. 貼圖材質(zhì)——根據(jù)概念設(shè)計以及客戶、監(jiān)制、導(dǎo)演等的綜合意見,對3D模型,“進(jìn)行色彩
、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作,是動畫制作流程中的必不可少的重要環(huán)節(jié)。
3.分鏡動畫——參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據(jù)鏡頭和時間,給鏡頭或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭動畫。
4.燈光——根據(jù)前期概念設(shè)計的風(fēng)格定位,由燈光師對動畫場景進(jìn)行照亮、細(xì)致的描繪、材質(zhì)的精 細(xì)調(diào)節(jié),把握每個鏡頭的渲染氣氛。
三、后期制作
1.3D特效——根據(jù)具體故事,由特效師制作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟件中的實際制作表現(xiàn)方法。
2.分層渲染/合成——動畫、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的意見把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。
3.配音配樂——由劇本設(shè)計需要,由專業(yè)配音師根據(jù)鏡頭配音,根據(jù)劇情配上合適背景音樂和各種音效。
4.剪輯輸出——用渲染的各圖層影像,由后期人員合成完整成片,并根據(jù)客戶及監(jiān)制、導(dǎo)演意見剪輯成不同版本,以供不同需要用。 黃鶴樓動漫在三維動畫制作過程中,每一個環(huán)節(jié)相輔相成,稍有銜接不好,就會導(dǎo)致整部片子的失敗,所以每一個環(huán)節(jié)的工作人員不僅要對自己所處的環(huán)節(jié)了如指掌,對其他環(huán)節(jié)的制作也要有全面的了解。
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