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怎么制作出高質(zhì)量的Flash動(dòng)畫

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發(fā)布時(shí)間:2019年04月24日

怎么制作出高質(zhì)量的Flash動(dòng)畫:



在中國,業(yè)內(nèi)的人都知道,動(dòng)畫行業(yè)出現(xiàn)了斷層的現(xiàn)象,比如說像十幾年的上海美術(shù)制片廠出品的動(dòng)畫,都是按照傳統(tǒng)動(dòng)畫來制作的,動(dòng)畫行業(yè)相對來說高檻很高,要求從業(yè)人內(nèi),都要有美術(shù)功底,對相關(guān)知識(shí)的把握也至關(guān)的重要,比如說對人體結(jié)構(gòu)的,立體概念的鍛煉,對一個(gè)動(dòng)畫人來說,這些都是最基礎(chǔ)的基本功,那時(shí)的動(dòng)畫人并沒有現(xiàn)在的電腦,繪圖軟件,大家都是在紙上一張一張的繪畫,這樣久而久之,動(dòng)畫人的繪畫功底也是一天天的在提高,比如說一個(gè)人從事動(dòng)畫行業(yè),開始的時(shí)候會(huì)被安排繪制中間畫的工作,等繪畫功底提高到一定的程度就會(huì)上升到原畫,原畫相對來說,造型能力更強(qiáng)。對風(fēng)格的把控能力也比較強(qiáng)。好的原畫師可以適應(yīng)不同風(fēng)格的動(dòng)畫片。

可是時(shí)至今日,隨著國外的動(dòng)畫快速的發(fā)展,中國的傳統(tǒng)動(dòng)畫受到了極大的沖擊,老一輩的動(dòng)畫人也都被國外的高薪的外包工作吸引,從而中國的傳統(tǒng)動(dòng)畫并沒有傳承到下一代的時(shí)候就已經(jīng)夭折,隨著三維時(shí)代的來臨,沒有動(dòng)畫根基的支撐,只是一味追求三維軟件的快速掌握和應(yīng)用以及特效的表面的酷炫,而導(dǎo)致三維動(dòng)畫做出來變得很僵硬,這時(shí)flash的出現(xiàn),從而也變成了一種動(dòng)畫,即flash動(dòng)畫。在國外flash動(dòng)畫是作為網(wǎng)站建設(shè)里的應(yīng)用,而在中國它變成制作動(dòng)畫的一個(gè)工具。

在國外,三維動(dòng)畫是在傳統(tǒng)動(dòng)畫人的指導(dǎo)下所完成的,所以像迪士尼和夢工廠做出來的三維動(dòng)畫都是活靈活現(xiàn)的。而中國一方面是三維技術(shù)的不成熟,一方面是沒有了根基的支撐。所以不管我們是從事二維還是三維動(dòng)畫,其根基都應(yīng)該打好。這樣才能做出高質(zhì)量的動(dòng)畫。


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