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動畫制作肢體語言

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發(fā)布時間:2019年04月15日

動畫制作肢體語言



肢體語言對flash動畫制作極其重要,從微妙的眼部運動到弧度巨大的身體動作,肢體語言在視覺交流中有著廣泛的運用。對喜歡文化的人們來說,每一個動作都有其意義,并已發(fā)展成為一種高度自覺性的理解。

一些非語言傳達的信息非常廣泛。人類最基本的感情,比如:高興、傷心、憤怒、溫柔、順從、控制、恐懼、驚訝、苦惱、惡心、輕蔑和羞愧,這些情緒和人類的生理結構實際上是聯(lián)系在一起的。研究動力學的科學家們相信人類的思維以一種符合情緒的方式和身體相互反應。



另外一些身體語言則由因不同文化而產(chǎn)生的模仿、嚴格的符號或規(guī)律方式而獲得,比如說,點頭是我們說“是的”非語言方式,但是在印度社會中,這卻表示“不”。

肢體語言通常被用來建立一個人的空間:個人、社會、公共領域等。肢體語言用來傳達一個人的社會地位、生活態(tài)度、需要,以及表達一個人誠實(觀看電視上的候選人)、性感或是體貼的動作以及這些動作的運用是無限的。每個動作都可以解釋我們的想法、行為或者用來展示性格是外向、內(nèi)向、積極或被動,深思熟慮或毫無意識,喜劇或悲劇的程度。

當然,在動畫制作中,故事和角色決定了所需要動作的模式,不管什么角色,多數(shù)情況下,夸張的動作必須直擊主題??鋸埵且环N讓觀眾對所表達內(nèi)容一目了然的表現(xiàn)形式。約翰 羅絲貝給《小姐與流浪漢》中的侍者托尼設計了一個他認為非常有趣的意大利動作。對意在文化非常內(nèi)行的導演克萊德 杰洛尼米建議他最好不要用那個動作,因為在意大利,那恰好是個非常下流的動作。

詩歌為了激起讀者腦海中的畫面可以儲蓄或暗示地表達,但動畫則需要讀者直觀地明白。電影膠片里,一秒24幀里的所有內(nèi)容必須完全展現(xiàn),每一位觀眾才能在影片結束時獲得相同的感受。“聽起來真實可靠”的動作就需要達到這個目的。把練習、觀察構圖,潛移默化地模仿迪士尼早期和現(xiàn)代的經(jīng)典作品當成你日常的目標。動作設計好比運用肢體語言,為使其充分具有意義需要整個故事情境的崆。

我們通過學習部分而練習繪畫,我們通過把部分組裝成一個整體來提高繪畫。

這里有一些約翰 羅夫特在去澳大利亞的旅途中完成的速寫畫作。

它們是被我稱作“無意識”動作的作品。仔細觀察你會發(fā)現(xiàn)這些作品是以最直接和簡單的方式記錄相關活動的。在每一張畫面里他總是把動作融合于背景中。

 (這些講義由偶然閱讀茱莉 福斯特的《肢體語言》而獲得靈感。)


黃鶴樓天空藍動漫星空動畫制作:027-82730702;82720703 移動/微信:139-9566-0877 企鵝QQ:76211136

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