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對(duì)結(jié)構(gòu)的觀察如何適用于動(dòng)畫制作

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發(fā)布時(shí)間:2019年04月01日

對(duì)結(jié)構(gòu)的觀察如何適用于動(dòng)畫制作:



  人類、大多數(shù)動(dòng)物,還有大部分的卡通人物都是在一個(gè)具有固體彈性的基礎(chǔ)上構(gòu)造出來的。固體彈性的實(shí)例如下:

  


  漫畫人物是更加靈活的,但漫畫人物同樣可以使用固體彈性原則,因?yàn)樯眢w構(gòu)造都是相同的——這是諷刺漫畫的畫法。

  一個(gè)角色的頭部堅(jiān)實(shí)和靈活的部分在動(dòng)畫中具有眾多使用優(yōu)勢(shì),例如,可以被使用于對(duì)話中或是張嘴的這個(gè)動(dòng)作(如圖):

  


  如果你將拉伸的動(dòng)作和一些無拉伸的基本動(dòng)作進(jìn)行比較,拉伸的動(dòng)作就會(huì)代表更多含義,

  例如,你先畫出一條狗的正常姿勢(shì),然后照預(yù)期的想法拉伸它(如圖):

  


  通過前后對(duì)比,讀者就會(huì)深刻體會(huì)到拉伸動(dòng)作的變化。如果你一開始使用的就是拉伸過后的圖畫,那么對(duì)比效果肯定不會(huì)那么明顯。事實(shí)上,如果讀者不熟悉這個(gè)卡通造型,他會(huì)誤認(rèn)為那個(gè)張著大嘴的姿勢(shì)是卡通狗的平時(shí)造型。也許我們有點(diǎn)跑題了,但這個(gè)假設(shè)說明了動(dòng)畫創(chuàng)作中一條非常寶貴的原則—擠壓和拉伸原則。

  即使考慮到頭部顱骨部分是固定不變的,那也不意味著頭骨的表面特征是一成不變的,要是想表達(dá)睜大眼睛和下領(lǐng)下降這個(gè)神情,可以把眉毛畫在額頭以上的高度,下眼線因?yàn)槭艿较陆档南骂I(lǐng)的拉扯,應(yīng)該畫至平均線下。每一次遇到具有伸縮彈性的畫面時(shí),都可以適用這個(gè)方法去描繪。你也許會(huì)認(rèn)為:每件事的發(fā)生都會(huì)對(duì)周遭的事物產(chǎn)生影響,越接近主要?jiǎng)幼鞯氖挛?,受到的影響便越大。下面我們通過一行線條來舉例說明:

  


  把右邊的那條線向右邊移動(dòng)(你會(huì)發(fā)現(xiàn)間距是越來越大的):

  


  在探索使用如果擠壓和拉伸這種動(dòng)畫原則的方式時(shí),應(yīng)該要給目標(biāo)對(duì)象或人物賦予生命而不是僅僅移動(dòng)它。在你的心目中,看到一個(gè)行動(dòng)和觀察行動(dòng)是不同的兩個(gè)過程,換句話說,觀看一個(gè)行動(dòng)和經(jīng)歷一個(gè)行動(dòng)是完全不同的兩種體驗(yàn)。在《網(wǎng)球入門》(Inner Tennis)這本書里,作者提及一個(gè)觀點(diǎn)“駕馭你的球”,這是一種心理暗示,這種暗示會(huì)促使人們?cè)诖蚓W(wǎng)球的時(shí)候積極地參與其中,并且在網(wǎng)球還在空中飛行的時(shí)候,便產(chǎn)生主動(dòng)回?fù)舻南敕āH绻麤]有心理暗示,人們會(huì)放任自流,失去主動(dòng)進(jìn)攻的心態(tài)。這些只是同一事物的不同說法,在時(shí)尚潮流中,應(yīng)將你自己當(dāng)作繪畫對(duì)象一樣來描繪動(dòng)作。


黃鶴樓天空藍(lán)動(dòng)漫星空動(dòng)畫制作:027-82730702;82720703 移動(dòng)/微信:139-9566-0877 企鵝QQ:76211136

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