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MG動畫制作中的點、線、面的平面構(gòu)成

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發(fā)布時間:2017年07月21日

MG動畫制作中的點、線、面的平面構(gòu)成:


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盡人皆知, MG動畫制作中點構(gòu)成線,線構(gòu)成面,在點線面中也蘊含著動態(tài)效果。從點這個視點來說,三個在同一條直線中的點能夠構(gòu)成五光十色的面,把點放在不同的位置進行組合能夠從視覺上營建一種美感和動態(tài)感;點運動之后將會構(gòu)成線,線有直線和曲線之分。在 MG動畫制作中更加著重線的方向和外形,并且不管是直線也罷曲線也罷都能讓大家發(fā)生豐厚的聯(lián)想;面是平面設(shè)計中較大的一個要素,它也會使人發(fā)生聯(lián)想,面是很多“點”集合起來構(gòu)成的一個全體,因而面也給人動的感受。所以說點、線、面都在 MG動畫制作過程中蘊含著動態(tài)元素。


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