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3dmax動畫制作教程

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發(fā)布時間:2018年09月25日

3dmax動畫制作教程:



就現(xiàn)在各大電視播出的片頭來看, 制作電視片頭不需要太多的3D技術,主要是依靠質(zhì)感,色彩,鏡頭感和剪輯出彩,掌握了基本方法后上手快.電視片頭制作涉及面廣,從前期拍攝到3D制作到后期合成,剪輯,以及音樂編輯,能制作出成片后你就能基本熟悉電視后期制作的流程.3DMAX制作電視片頭的基本方法1.使用MAX做出3D部分,確定好每個分鏡頭,和鏡頭的運動2.使用合成軟件,合成分層渲染的3D圖像(combustion AfterFX )3.編輯音樂,一般使用(COOLEDIT Sound Forge 6.0)4.剪輯影片合成音樂(Premiere6.5)5.通過輸出設備輸出到廣播及的磁帶,格式多樣一般有(SONY公司的Betacam sp, Betacam IMX, Betacam DVW 松下公司的Dvcpr.以湖南衛(wèi)視"新聞12點"為例。給分享一下。3dmax動畫制作教程。


工具/原料

3dmax

方法/步驟

首先設計好片頭的基本風格,色調(diào)和分鏡頭。

  

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  在3DSMAX中建立標志的模型。用line勾線做出標志然后將其bevel,調(diào)整參數(shù),建立如圖場景模型。

  

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  材質(zhì)。給標志分配好ID號的制作多維材質(zhì),主體為蘭色反光材質(zhì),倒邊為白金屬。

  

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  用標志做多個適合場景運動的背景,生成后在合成軟件中將其模糊。

  

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  根據(jù)設計好的方案制作好場景,在標志周圍加上沿路徑轉(zhuǎn)動的英文字母。

  

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  調(diào)整好燈光和攝象機,設置好每一個分鏡頭。

  

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  制作long字上的假質(zhì)量光(渲染速度快易控制)使用Gradient(漸變)做透明貼圖來制作。

  

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  渲染設置,輸出。如圖

  

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  合成剪輯輸出。如圖

  

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