動(dòng)畫動(dòng)起來之前的故事——?jiǎng)赢嫀熓侨绾蝿?chuàng)作原畫的:
今天繼續(xù)說說動(dòng)畫制作背后的故事,今天來說說原畫師們是如何創(chuàng)作原畫的,一個(gè)大致的步驟是如何的。
原畫是動(dòng)畫制作中期最重要的環(huán)節(jié),原畫質(zhì)量的高低可以說直接影響了動(dòng)畫畫面的表現(xiàn)力,所以說原畫的水平非常影響動(dòng)畫的質(zhì)量。那么原畫師們是怎么創(chuàng)作動(dòng)畫原畫的呢?
一、看分鏡,了解導(dǎo)演意圖
原畫師第一步要做的,就是了解“解讀分鏡”,了解導(dǎo)演的意圖,原畫師主要還是表現(xiàn)導(dǎo)演想要表現(xiàn)的鏡頭,如果不能忠實(shí)還原導(dǎo)演想要出現(xiàn)的畫面感的原畫師,不能算優(yōu)秀的原畫師。
分鏡表上會(huì)備注繪制具體畫面的時(shí)候需要注意的細(xì)節(jié),例如上圖就是宮崎駿在《千與千尋》電影中的分鏡畫面,備注上寫著“屏息靜氣”的細(xì)節(jié),還有走過橋上的步伐,這些都需要在具體的畫面上表現(xiàn)出來,宮崎駿的分鏡畫得相當(dāng)細(xì)致,因此原畫師也可以清楚得了解導(dǎo)演的意圖,更加準(zhǔn)確,更加全面地展現(xiàn)導(dǎo)演需要表達(dá)的畫面。
畫得越細(xì)致的分鏡圖,導(dǎo)演的意圖就越清晰,原畫師也更容易去表現(xiàn)導(dǎo)演的意圖,畫得越潦草的分鏡圖,給原畫師的發(fā)揮空間就越大,但是相對(duì)的對(duì)原畫師的要求也就越高;
在日本制作電視動(dòng)畫的時(shí)候,由“演出”這個(gè)職位來負(fù)責(zé)單話的分鏡和具體的作畫要求,演出會(huì)在原畫師拿到分鏡表之后詳細(xì)說明作畫的細(xì)節(jié)要求,演出還會(huì)檢查原畫師完成的稿件,如果沒有達(dá)到他想要的效果,那么演出可以備注上自己的意圖并且把原畫退回去重新畫;這里要注意,演出并不是對(duì)作畫進(jìn)行檢查,檢查作畫正確與否的是作畫監(jiān)督,演出只是針對(duì)演出效果上是否達(dá)標(biāo)進(jìn)行檢查,也就是說,“有沒有很好地畫出導(dǎo)演的意圖”這一點(diǎn)上,而不是在美術(shù)的基礎(chǔ)上去評(píng)價(jià)。
二、還原人設(shè)和畫風(fēng)
日本的電視動(dòng)畫也好,國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫也罷,原畫師在完成了理解分鏡,讀懂臺(tái)本的過程之后,應(yīng)該會(huì)進(jìn)入狀態(tài),熟悉自己要畫的角色的人設(shè),人設(shè),也就是“角色設(shè)計(jì)”,一般由專門的角色設(shè)計(jì)師完成,這個(gè)職位一般會(huì)由“總作畫監(jiān)督”級(jí)別的原畫師來擔(dān)當(dāng)。由總作畫監(jiān)督來統(tǒng)一畫風(fēng),但是原畫師也得熟悉自己要畫的人設(shè),盡可能保持標(biāo)準(zhǔn)的人設(shè)和風(fēng)格……自己可以嘗試畫一些標(biāo)準(zhǔn)的人設(shè)下的不同表情,動(dòng)作來熟悉自己需要畫的角色,如果畫的角色還原程度達(dá)不到給出的參考標(biāo)準(zhǔn),作畫監(jiān)督也是會(huì)退回讓原畫師重新作畫的。
三、掌握時(shí)間,填寫律表
接下來一個(gè)很重要的步驟,就是確定攝影表的時(shí)間,來塑造運(yùn)動(dòng)的過程,因?yàn)椤皠?dòng)畫”的“動(dòng)”,其實(shí)就是一個(gè)運(yùn)動(dòng)的過程,要靠一個(gè)個(gè)靜止的畫面表達(dá)出“動(dòng)”,就要掌握其時(shí)間上的變幻規(guī)律,簡(jiǎn)單說,就是在律表上,根據(jù)需要的動(dòng)作表演,用秒表算出動(dòng)作所需要的時(shí)間,填寫律表(TIME SHEET),給關(guān)鍵動(dòng)作編號(hào)。而這個(gè)過程中,中間畫需要插入多少張,也是由原畫師的計(jì)算來決定的;經(jīng)過了攝影表的分配和填寫,那么每個(gè)鏡頭是一拍一,還是一拍二,一拍三,動(dòng)作消耗的時(shí)間、作畫張數(shù),就基本確定下來了。注意,這里說的張數(shù),本身就是受著作畫總張數(shù)的限制下,因?yàn)殡娨晞?dòng)畫的作畫張數(shù)是受限的,所以原畫師也要考慮到制作預(yù)算的問題,所以現(xiàn)在來說,是不可能做整體都是一拍一的細(xì)膩動(dòng)作的,作畫張數(shù)就限制了這一點(diǎn)。
四、畫原畫
當(dāng)確定了所需要的時(shí)間,也熟悉了自己所需要畫的角色,原畫師就要開始完成原畫的實(shí)際繪制步驟了,根據(jù)律表的分配,原畫師終于可以大顯身手的繪制所需的具體畫面了,最考驗(yàn)原畫師的水平的時(shí)候到了,如何確保動(dòng)作繪制的流暢,自然,又別開生面,需要相當(dāng)?shù)慕?jīng)驗(yàn)和積累,當(dāng)然,也有天賦展現(xiàn)的時(shí)機(jī),是思維和畫技的碰撞,是展示原畫師“無限的可能性”的時(shí)候。
五、檢查和修正
作畫完成了,最后就是檢查和修正的工作,這交由給作畫監(jiān)督來確定美術(shù)基準(zhǔn)上,作畫是否沒有崩壞,動(dòng)作有沒有流暢自然,修正有兩種情況,一種是作畫監(jiān)督給予修正提示,返還給原畫師來修正,還有一種就是作畫監(jiān)督直接給予修正,有一些厲害的作畫監(jiān)督,據(jù)說畫的再崩壞,都能夠給“救回來”,我想,這就是日本動(dòng)畫制作產(chǎn)業(yè)積累多年后,得出的強(qiáng)有力的日式動(dòng)畫人才的結(jié)果,國(guó)內(nèi)恐怕沒有這種“待遇”,不過這種牛逼的畫師給糟糕的作畫修正,其實(shí)某種角度上來說,也是放任了下位畫師的作畫水平,不過是否能有進(jìn)步,我覺得最終還是取決于畫師本身,而不是有沒有牛逼的畫師給你修正作畫。
總結(jié):原畫是中期制作中最重要的創(chuàng)作過程,原畫需要確定導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖,根據(jù)分鏡來作畫,并且要確定時(shí)間和運(yùn)動(dòng)的關(guān)系,填寫律表,確保動(dòng)畫制作中的嚴(yán)謹(jǐn),最后,能夠創(chuàng)作出如何的畫面,還是需要靠原畫師的作畫功力了,所以這也就是很多人更喜歡看手繪動(dòng)畫,而不是3D動(dòng)畫的原因,不過其實(shí)動(dòng)畫片是不分創(chuàng)作形式的,只要用心做,無論是手繪,還是3D動(dòng)畫,都能達(dá)到令人滿意的結(jié)果。但就單說手繪動(dòng)畫,“手繪”這個(gè)過程,果然還是最重要的。