「動(dòng)畫(huà)制作」CG繪畫(huà)基礎(chǔ)教程

分類:動(dòng)漫制作    發(fā)布時(shí)間:2019年08月05日    點(diǎn)擊:2631次

「動(dòng)畫(huà)制作」CG繪畫(huà)基礎(chǔ)教程:



游戲原畫(huà)、CG插畫(huà)、動(dòng)漫、建模、UI、影視動(dòng)畫(huà)等等一系列皆為CG!那么今天就以實(shí)例為大家講解一下CG繪畫(huà)的技巧與步驟。

  

CG繪畫(huà)基礎(chǔ)教程


工具/原料

數(shù)位板 手繪板 電腦 PS



CG繪畫(huà)基礎(chǔ)教程之構(gòu)思

1這次要畫(huà)的是張飛,一開(kāi)始也不知道從何入手,畢竟以前玩三國(guó)類型的游戲都是比較喜歡趙云跟呂布那類型的,那到底要怎么樣才能張飛呢,所以我總結(jié)了下張飛大致的特征:①大胡子(要凌亂,有點(diǎn)類似鐘馗=_=)②壯漢一條(顯然肌肉很發(fā)達(dá))③武器是丈八蛇 矛(標(biāo)志性哦!!

  

CG繪畫(huà)基礎(chǔ)教程


2特征有了,接下來(lái)是氣勢(shì),畢竟是猛漢型的,所以在人物的動(dòng)態(tài)方面表現(xiàn)的張力要大,之前在名動(dòng)漫也畫(huà)了很多相類似的角色,所以在氣勢(shì)方面要有足以給人帶來(lái)強(qiáng)勢(shì)的壓迫感(霸氣要外漏,你懂的...)。在設(shè)計(jì)剪影之前,我參考了街頭霸王等一些游戲的原畫(huà)做了 個(gè)情緒版,嗯...大致的感覺(jué)就是這樣吧,顯得狂野些

  

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3剪影方面,我個(gè)人習(xí)慣用色塊起稿,感覺(jué)出效果會(huì)快一些吧(這個(gè)嘛就因人而異了...),一開(kāi)始會(huì)畫(huà)放開(kāi)一些,不過(guò)也要注意角色的服飾搭配啊,節(jié)奏關(guān)系跟氣場(chǎng)神馬的,作為上顏色之前的前序工作吧,腦里面形成完成的大致的效果,這樣后面上顏色就節(jié)省很多時(shí)間了...好了,長(zhǎng)話不多說(shuō),在確定剪影之后,接下來(lái)就開(kāi)始深入刻畫(huà) 了

  

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CG繪畫(huà)基礎(chǔ)教程之細(xì)節(jié)刻畫(huà)

1現(xiàn)在整個(gè)人的畫(huà)面顯得很黑,要把對(duì)比度拉開(kāi)了,將主光強(qiáng)化

  

CG繪畫(huà)基礎(chǔ)教程
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2重點(diǎn)刻畫(huà)畫(huà)面的想要表現(xiàn)出來(lái)部位,這樣整個(gè)視覺(jué)中心就更加明

顯了,之后可以用正片疊底強(qiáng)化下明暗交界線,加強(qiáng)整個(gè)人立體感(注:大家也可以看一下我之前的經(jīng)驗(yàn)文章,需要230節(jié)CG繪畫(huà)教程的同學(xué)可以關(guān)注我以后查看我的個(gè)人簡(jiǎn)介免費(fèi)獲取)

  

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3現(xiàn)在要開(kāi)始刻畫(huà)頭部,首先強(qiáng)化臉部特征,張飛的話眉毛很粗,毛發(fā)的趨勢(shì)是向外張,后面的頭發(fā)可以用涂抹工具拉一下,使到整個(gè)視點(diǎn)移向臉部,眼睛的話我只是大概的交代了一下眼窩形狀,因?yàn)槲以诤? 面想把眼球作為一個(gè)發(fā)光體,這樣更加特顯他的狂氣..

再放大圖看下,唔...覺(jué)得基本的已經(jīng)交代清楚了,黑白稿就這樣算完成了\(^o^)/~。

  

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CG繪畫(huà)基礎(chǔ)教程之上色

1接下來(lái)時(shí)開(kāi)始上顏色,我習(xí)慣先在黑白稿上面加一層正片疊底上大致的顏色,這樣不會(huì)像一開(kāi)始疊加顏色那樣會(huì)把亮部的細(xì)節(jié)給疊沒(méi)了。

  

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2之后再在上面加一層疊加屬性的圖層,提亮亮部

  

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3現(xiàn)在整個(gè)人物的氣場(chǎng)基本出來(lái)了,但是看起來(lái)有些單調(diào),可以加 些特效神馬的來(lái)點(diǎn)綴下

  

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CG繪畫(huà)基礎(chǔ)教程之完善

再給整個(gè)色調(diào)加點(diǎn)偏向性,勾選整個(gè)人,整體疊底一層顏色

  

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之前看過(guò)街霸跟斬魂的原畫(huà),可以用一些墨水潑灑來(lái)增強(qiáng)畫(huà)面的整體氣勢(shì),更大的強(qiáng)化整個(gè)人物的張顯力,所以我也做了下嘗試- -)!

  

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整體調(diào)整完,還要回歸視覺(jué)中心,將中心顏色提純,外在周圍添加一 些裝飾之類的豐富一下

  

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現(xiàn)在感覺(jué)前面腿的關(guān)系沒(méi)出來(lái),后面腳透視有點(diǎn)不舒服(好吧,本來(lái)是打算畫(huà)成膝蓋是向前曲的,雷老師說(shuō)看起來(lái)好像是向里面伸直了,還有就是腰部的裝飾有點(diǎn)下垂了~囧。所以在一邊畫(huà)的時(shí)候還要邊調(diào)整個(gè)人物的動(dòng)態(tài),到底舒不舒服,協(xié)不協(xié)調(diào)神馬的。

  

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大圖看來(lái),墨水的氣勢(shì)有點(diǎn)小氣了,張力體現(xiàn)得還不是很足

  

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墨水的圖層依然是放在最底層,然后再?gòu)?qiáng)化一下一些部位的關(guān)系

  

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最后再回歸視覺(jué)中心,用濾鏡里的銳化功能來(lái)調(diào)整一下,這下狠了吧, 突出了張飛的霸氣!碉堡了!

  

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再加個(gè)人物名稱,搞定收工!

畫(huà)的時(shí)間也不長(zhǎng),可能在名動(dòng)漫覺(jué)得時(shí)間過(guò)得快一點(diǎn)的原因吧,哈哈。其實(shí)作畫(huà)方式有很多種,每個(gè)人都有自己的習(xí)慣,所以我只是大概講述下個(gè)人的步驟,希望大家能多多指點(diǎn)。相互交流下,在名動(dòng)漫 畫(huà)的久也不覺(jué)得很累,大家都喜歡交流,很輕松!

  

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注意事項(xiàng)

不要一味的去追尋大師的腳步!我們是為了就業(yè)而學(xué)習(xí)的!

加油吧!


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