發(fā)布時(shí)間:2017年09月14日
flash動(dòng)畫(huà)制作,F(xiàn)lash 關(guān)鍵技術(shù)介紹:
Flash是一種創(chuàng)作工具,設(shè)計(jì)人員和開(kāi)發(fā)人員可使用它來(lái)創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶(hù)交互的內(nèi)容。
Flash 可以包含簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。通常,使用Flash 創(chuàng)作的各個(gè)內(nèi)容單元稱(chēng)為應(yīng)用程序,即使它們可能只是很簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。您也可以通過(guò)添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構(gòu)建包含豐富媒體的Flash 應(yīng)用程序。
Flash 特別適用于創(chuàng)建通過(guò)Internet 提供的內(nèi)容,因?yàn)樗奈募浅P?。Flash 是通過(guò)廣泛使用矢量圖形做到這一點(diǎn)的。位圖圖形之所以更大,是因?yàn)閳D像中的每個(gè)像素都需要一組單獨(dú)的數(shù)據(jù)來(lái)表示。與位圖圖形相比,矢量圖形需要的內(nèi)存和存儲(chǔ)空間小很多,因?yàn)樗鼈兪且詳?shù)學(xué)公式而不是大型數(shù)據(jù)集來(lái)表示的。
在視聽(tīng)語(yǔ)言統(tǒng)治的時(shí)代,任何一種敘述方式都逃脫不了MTV的影響,F(xiàn)lash自然也不例外。在同桌的你中借鑒了大量的影視手法表現(xiàn)我想要表現(xiàn)的主題和想要傳達(dá)的情感。利用漸隱漸顯、疊化、不同景別的組合,結(jié)合我的構(gòu)思,使得這個(gè)時(shí)間與愛(ài)表現(xiàn)的更生動(dòng),豐富。
2.1 FLASH
Flash是美國(guó)的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件,很多人會(huì)使用Flash這個(gè)軟件了,而且還會(huì)有越來(lái)越多的人學(xué)習(xí)并使用它,F(xiàn)lash是采用矢量圖形和流式播放技術(shù)進(jìn)行二維動(dòng)畫(huà)編輯的軟件,經(jīng)過(guò)幾代版本改進(jìn)后,已經(jīng)成為網(wǎng)上動(dòng)畫(huà)的霸主。
Flash的前身叫做FutureSplash,當(dāng)時(shí)FutureSplash最大的兩個(gè)用戶(hù)是Microsoft和Disney。
1996年11月,F(xiàn)utureSplash正式賣(mài)給.com,改名為Flash 1.0。
2005年Macromedia被Adobe公司兼并。整體思路當(dāng)FLASH最初出現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的時(shí)候,只是FLASH3.0,低版本的FALSH功能并不強(qiáng)大,而且大多數(shù)人并不太了解FLASH。雖然受到國(guó)外的影響開(kāi)始有人使用在網(wǎng)絡(luò)上,也只是覺(jué)得新奇。在一些網(wǎng)站當(dāng)中,F(xiàn)LASH僅僅作為“片花”之類(lèi)的點(diǎn)綴被使用到。并不單獨(dú)體現(xiàn)價(jià)值、價(jià)格,只起到對(duì)原由設(shè)計(jì)增值作用。
FLASH動(dòng)畫(huà)象通常象我們看到的廣告片段一樣,它可以通過(guò)文字、圖片、錄象、聲音等綜合手段形象的體現(xiàn)一個(gè)意圖。一般利用它來(lái)制作公司形象、產(chǎn)品宣傳等片段,可以達(dá)到非常好的效果。
Flash動(dòng)畫(huà)是一種矢量動(dòng)畫(huà)格式,具有體積小、兼容性好、直觀動(dòng)感、互動(dòng)性強(qiáng)大、支持MP3音樂(lè)等諸多優(yōu)點(diǎn),是當(dāng)今最流行的Web頁(yè)面動(dòng)畫(huà)格式。
Flash是目前最好的網(wǎng)絡(luò)多媒體動(dòng)畫(huà),強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力可以給瀏覽者留下深刻的印象,具有絕佳的宣傳效果,全力打造企業(yè)形象。無(wú)論您要設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)圖形還是構(gòu)建數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的應(yīng)用程序,F(xiàn)lash 都可提供在多種平臺(tái)和設(shè)備上制作出最佳的效果和提供最完美的用戶(hù)體驗(yàn)所需的工具。
Flash 技術(shù)在現(xiàn)代網(wǎng)頁(yè)中的運(yùn)用已經(jīng)越來(lái)越廣泛,為企事業(yè)單位在網(wǎng)上進(jìn)行產(chǎn)品推廣也起到重要作用,我們可以為您提供從臺(tái)本策劃,人物造型設(shè)計(jì),語(yǔ)音配音,音樂(lè)合成,動(dòng)畫(huà)合成等一整套專(zhuān)業(yè)的服務(wù)。
Flash 由macromedia公司推出的交互式矢量圖和 Web 動(dòng)畫(huà)的標(biāo)準(zhǔn)。網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)者使用Flash 創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導(dǎo)航界面以及其他奇特的效果。
flash涉及到的領(lǐng)域:動(dòng)畫(huà)游戲制作,網(wǎng)絡(luò)構(gòu)件,學(xué)習(xí)課件,網(wǎng)站廣告設(shè)計(jì)及全flash網(wǎng)站,工控界面等等。主要特點(diǎn)是制作簡(jiǎn)單,通用性比較大,涉及的領(lǐng)域多,制作出的東西效果都可以做到非常精致。缺點(diǎn)在于有些效果需要?jiǎng)e的軟件輔助制作等等,不是所有效果都能制作出來(lái)。(比如些3d效果,flash就很難制作,只能通過(guò)導(dǎo)入的方式或者針并針的方式)
FLASH有三重意義:
1) FLASH英文本意為“閃光”;
2)它是全球流行的電腦動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件;
3)它代表用上述軟件制作的流行于網(wǎng)絡(luò)的動(dòng)畫(huà)作品。Flash是一種交互式矢量多媒體技術(shù),他的前身是Futureplash,早期網(wǎng)上流行的矢量動(dòng)畫(huà)插件。后來(lái)由于Macromedia公司收購(gòu)了Future Splash以后便將其改名為 Flash2,到現(xiàn)在最新的flashcs3?,F(xiàn)在網(wǎng)上已經(jīng)有成千上萬(wàn)個(gè)Flash站點(diǎn),著名的如Macromedia專(zhuān)門(mén)ShockRave站點(diǎn),全部采用了Shockwave Flash 和Director??梢哉f(shuō)Flash已經(jīng)漸漸成為交互式知量的標(biāo)準(zhǔn),未來(lái)網(wǎng)頁(yè)的一大主流
2.2 PHOTOSHOP
Photoshop:圖像元老,最受歡迎的強(qiáng)大圖像處理軟件之一。 Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一。多數(shù)人對(duì)于PHOTOSHOP的了解僅限于“一個(gè)很好的圖像編輯軟件”,并不知道它的諸多應(yīng)用方面,實(shí)際上,Photoshop的應(yīng)用領(lǐng)域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
平面圖像設(shè)計(jì)的發(fā)展史,可以追溯到人類(lèi)發(fā)展史的源頭,人類(lèi)祖先用來(lái)記事的簡(jiǎn)單符號(hào)、文字,那是人類(lèi)最基礎(chǔ)、最原始的平面圖像設(shè)計(jì)實(shí)例。當(dāng)初也許只在于表達(dá)某種具體的含義,而不包含藝術(shù)、美學(xué)的成份。伴隨著人類(lèi)文明的發(fā)展,人們對(duì)藝術(shù)、美的追求和探索逐漸成為發(fā)展的主流,當(dāng)初記事的用途也逐漸淡化。傳統(tǒng)的畫(huà)家經(jīng)過(guò)數(shù)十載的訓(xùn)練才掌握繪畫(huà)這門(mén)技能,他們通過(guò)筆和紙的演繹描繪自己抽象的思維,表現(xiàn)自己對(duì)藝術(shù)、美的理解。除了藝術(shù)家之外每個(gè)人都有追求美的權(quán)利,都有一定的創(chuàng)作天賦和自己對(duì)生活、藝術(shù)、美的獨(dú)特認(rèn)識(shí)。需要長(zhǎng)期的訓(xùn)練才能掌握的技能,對(duì)大多數(shù)人來(lái)說(shuō)有些“可望不可及”。而電腦的出現(xiàn)使人們的夢(mèng)想成為現(xiàn)實(shí)。
電腦在問(wèn)世之初只是作為科研機(jī)構(gòu)進(jìn)行科學(xué)計(jì)算的工具,體積龐大、價(jià)格昂貴、使用復(fù)雜是其特點(diǎn)。到50至70年代,一些科學(xué)家像Noll,Harman、Knowton以及Nake等利用電腦程序語(yǔ)言從事電腦圖形圖像處理的研究,研究的主題多是圖形形成原理的探索,例如,如何編程使得計(jì)算機(jī)的二進(jìn)制代碼能夠表現(xiàn)為一條弧線或是一個(gè)三角形等簡(jiǎn)單的幾何圖形。
70年代,伴隨著個(gè)人電腦PC的出現(xiàn),使電腦的體積縮小許多,價(jià)格亦降低許多,平面圖像技術(shù)也逐步成熟,使有興趣從事電腦藝術(shù)創(chuàng)作的人有更多的機(jī)會(huì),不用編寫(xiě)令人討厭的代碼程序就能隨心所欲地進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。在80年代的10年中,隨著電腦的發(fā)展推廣,電腦桌上排版(Desk Top Publishing,DTP)和數(shù)字印前行業(yè)(Prepress)得以迅速發(fā)展,使電腦的輸出展現(xiàn)出新的面貌。通過(guò)專(zhuān)業(yè)的設(shè)備,圖像自電腦直接輸出的精度、準(zhǔn)確和美觀的程度,幾乎可以同照片媲美,甚至在某些方面遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出照片的效果。
Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的三大基本功能Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的三大基本功能是整個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)知識(shí)體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的,包括:繪圖和編輯圖形、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和遮罩。這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能,并且這三個(gè)功能自Flash誕生以來(lái)就存在。Flash教育性動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程,如同大多數(shù)Flash作品一樣,也是按照流程來(lái)的,在一個(gè)場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的全過(guò)程,這是工程中最關(guān)鍵的一塊,單單靠Flash軟件是不夠的,像那句話一樣,沒(méi)有完美的個(gè)人,只有完美的團(tuán)隊(duì),是的,只有多個(gè)軟件相結(jié)合才能做出完美的作品來(lái),所以我用到CoolEdit錄音的軟件,不同的鏡頭出現(xiàn)不同的背景音樂(lè)和它們之間的對(duì)白,當(dāng)然還有PhotoShop工具,但是用得最多的還是矢量圖,不管放大還是縮小,它都不會(huì)發(fā)生變化,為了使畫(huà)面更加豐富,我還在場(chǎng)景中加入了更多的對(duì)象來(lái)修飾、襯托畫(huà)面,如有山、樹(shù)木、天上的云彩等,短片的音樂(lè)有mp3的格式和wav格式,先導(dǎo)入到庫(kù)中,再拉入到舞臺(tái)上,可以對(duì)音樂(lè)進(jìn)行前奏的修整,避免過(guò)長(zhǎng)的前奏,還有音樂(lè)的起伏,如果突然中斷,不符合觀眾的聽(tīng)覺(jué)感受,所以音樂(lè)的淡入淡出。鏡頭之間運(yùn)用了淡入淡出的效果,使得畫(huà)面過(guò)渡得更加流暢、自然。
對(duì)于Flash教育性動(dòng)畫(huà)所表達(dá)出的寓義先有一定的了解,確定故事的內(nèi)容,在制作前期,對(duì)故事有一定的計(jì)劃,確定故事所用的背景音樂(lè),臺(tái)詞錄好,設(shè)計(jì)
故事的發(fā)展情節(jié)和角色扮演,在策劃過(guò)程中最重的一點(diǎn),使觀眾不管是聽(tīng)覺(jué)還是視覺(jué)上都能夠接受和理解,比如鏡頭之間的過(guò)渡要自然,對(duì)象之間的對(duì)話,字幕出現(xiàn)的時(shí)間和位置,做到聲畫(huà)同步。
設(shè)計(jì)制作階段
前期策劃:制作教育性動(dòng)畫(huà)前,先對(duì)它進(jìn)行一下前期的策劃,確定故事用的音樂(lè),采用的風(fēng)格,來(lái)構(gòu)想故事的情節(jié),先寫(xiě)一個(gè)稿本會(huì)比較好,這樣有一個(gè)比對(duì),方便以后的制作。
制作Flash動(dòng)畫(huà)的要素:繪制角色。在場(chǎng)景上要用到的元件,最好做成影片剪輯形式,便于進(jìn)行操作。要插入的音樂(lè),所做的動(dòng)畫(huà)有逐幀動(dòng)畫(huà),形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà),遮罩層畫(huà)。場(chǎng)景之間的切換用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)來(lái)完成。
演員上場(chǎng):將繪制好的元件根據(jù)情節(jié)的發(fā)展一一拉入到場(chǎng)景中,注意出現(xiàn)的時(shí)間和位置,還有它們的動(dòng)作,導(dǎo)入相應(yīng)的音樂(lè),打出所對(duì)應(yīng)的字幕,必須是聲畫(huà)同步,否則使動(dòng)畫(huà)過(guò)程很不協(xié)調(diào)。測(cè)試動(dòng)畫(huà)效果:按【Ctrl+Enter】進(jìn)行測(cè)試動(dòng)畫(huà),根據(jù)測(cè)試出的效果對(duì)其中的細(xì)節(jié)部分進(jìn)行修改。
對(duì)于對(duì)象的分析,有表情的分析,因?yàn)樾睦砘顒?dòng)的體現(xiàn)不僅僅靠肢體語(yǔ)言,更重要的還有表情的變化,縮小范圍來(lái)說(shuō)就是我們平時(shí)所說(shuō)的眉目傳情,從它們對(duì)于事物的態(tài)度來(lái)畫(huà)出它們表情及肢體動(dòng)作,還要適當(dāng)把握好娛樂(lè)和健康。
動(dòng)畫(huà)肯定有動(dòng)作的出現(xiàn),遮罩層動(dòng)畫(huà)、引導(dǎo)層動(dòng)畫(huà)、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)、逐幀動(dòng)畫(huà),做成一個(gè)元件后,拉到場(chǎng)景上,然后再作動(dòng)畫(huà),這樣人物更加形象。為了更好地掌握動(dòng)畫(huà)播放速度,其中需要添加播放、返回、關(guān)閉按鈕,這其中用到一些簡(jiǎn)單的腳本語(yǔ)言,觀眾想開(kāi)始時(shí)開(kāi)始,想看一遍時(shí)可以再瀏覽一次。
Flash教育性動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程,如同大多數(shù)Flash作品一樣,也是按照流程來(lái)的,在一個(gè)場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的全過(guò)程,這是工程中最關(guān)鍵的一塊,單單靠Flash軟件是不夠的,像那句話一樣,沒(méi)有完美的個(gè)人,只有完美的團(tuán)隊(duì),是的,只有多個(gè)軟件相結(jié)合才能做出完美的作品來(lái),錄音軟件,不同的鏡頭出現(xiàn)不同的背景音樂(lè)和它們之間的對(duì)白,當(dāng)然還有PhotoShop工具,但是用得最多的還是矢量圖,不管放大還是縮小,它都不會(huì)發(fā)生變化,為了使畫(huà)面更加豐富,場(chǎng)景中可以加入更多的對(duì)象來(lái)修飾、襯托畫(huà)面,如有山、樹(shù)木、天上的云彩等,短片的音樂(lè)有mp3的格式和wav格式,先導(dǎo)入到庫(kù)中,再拉入到舞臺(tái)上,可以對(duì)音樂(lè)進(jìn)行前奏的修整,避免過(guò)長(zhǎng)的前奏,還有音樂(lè)的起伏,如果突然中斷,不符合觀眾的聽(tīng)覺(jué)感受,所以音樂(lè)的淡入淡出。鏡頭之間運(yùn)用了淡入淡出的效果,使得畫(huà)面過(guò)渡得更加流暢、自然。
黃鶴樓動(dòng)漫星空Flash動(dòng)畫(huà)制作:027-82730702;82720703 移動(dòng)/微信:13995660877 企鵝QQ:76211136