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3d三維視頻動畫制作的詳細流程

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三維動畫制作3d動畫制作

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發(fā)布時間:2019年05月04日

3d三維視頻動畫制作的詳細流程:



  三維動畫視頻在我們生活中越來越常見,現(xiàn)如今視頻營銷時代動畫公司都會采用三維動畫視頻制作形式來展示人們對產(chǎn)品的演示,這樣的三維動畫如何制作,在動畫制作過程中如何掌握動畫的生動效果。一般三維動畫制作流程分三個階段,下面讓黃鶴樓動漫給大家具體講解三維動畫流程:


  黃鶴樓動漫動畫制作公司制作一個完整三維動畫視頻制作分為三個階段:前期制作、動畫制作、后期渲染合成。

  前期三維動畫視頻制作階段

  動畫公司接到項目時候,需要進行文案策劃,文案策劃里面包括了劇本創(chuàng)作,分鏡頭腳本、概念/造型/場景設(shè)計,在進行動畫制作軟件準備工作。在文案策劃劇本編寫是一個重要流程,下面介紹劇本寫作一種基本形式:

  (1)劇本創(chuàng)作是整個動畫的靈魂,用文字表述畫面感。

  (2分鏡頭腳本是在劇本的基礎(chǔ)之上更加細化每個畫面所需要的感覺。

  (3)文案要確定動畫制作風格,造型/場景設(shè)計是對整個動畫影片中的人物、景物、環(huán)境的來源和制作進行詳細的說明和角度。

  


  中期三維動畫視頻制作階段

  中期動畫制作里包括三維建模、三維角色模型、材質(zhì)貼圖、分鏡動畫四個步驟。

  (1)建模,是三維動畫制作的基礎(chǔ),它是根據(jù)客戶要求,在文案中體現(xiàn)的實物尺寸,來在計算機界面中呈現(xiàn)的模型,讓這些模型可以動畫中使用的過程。通常使用的軟件有3dsMax、AutoCAD、Maya等動畫制作軟件。

  (2)角色模型,進行對造型設(shè)計和整個影片的分析,來制作角色模型

  (3)材質(zhì)貼圖,材質(zhì)(材料的質(zhì)地),賦予模型生命,具體表選在在物體/場景上的顏色、透明度、反光度等特性上。貼圖,是把客戶圖片資料通過計算機軟件貼到制作好的三維立體動畫模型上,形成表面動畫細節(jié)和結(jié)構(gòu)。這兩個流程相當于給演員化妝一樣,給他們美麗的氣質(zhì)。

  (4)分鏡動畫,主要是對動畫制作劇本中的分鏡描述來用動畫實現(xiàn),給每個場景制作一個動畫演示鏡頭。


  后期渲染合成階段

  (1)燈光,燈光分為好幾種類型,遠燈光,背景光,虛擬燈光,是根據(jù)動畫設(shè)計風格來確定整個動畫場景細節(jié)調(diào)整來打光。

  (2)特效,根據(jù)劇情需要來定哪一個鏡頭加入特殊效果。

  (3)畫面渲染,根據(jù)動畫里對場景的設(shè)置。讓動畫制作軟件來導(dǎo)出完整的畫面。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(Line-scan如3dsMax內(nèi)建渲染器)、光線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染。

  (4)背景音樂/配音,根據(jù)客戶的需求,加入適合動畫的背景音樂或者是各種解說配音。

  (5)剪輯,有后期工作人員,把以上所制作的動畫畫面剪輯成一部完成的動畫影片。

  三維動畫設(shè)計與制作每個制作流程階段和步驟都是環(huán)環(huán)相扣、緊密結(jié)合。這三個階段在制作的過程中項目技術(shù)人員必須對整體環(huán)節(jié)階段有全面認識和了解,才能更好的完成三維動畫視頻制作。

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