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動畫制作之flash建元件的方法

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發(fā)布時間:2019年04月22日

動畫制作之flash建元件的方法:




  在flash動畫制作里建元件第一種方法:按鍵盤上的快捷鍵F8鍵,

  

flash動畫制作元件


  元件有三種類型:

  第一種是影片剪輯,影片剪輯的特點是在flash場景里不顯示動畫播放的內(nèi)容,只會顯示影片剪輯里的第一幀,它的作用相對于做互動比較方便, 在場景里只需要一幀,它也能播放影片剪輯里的全部的動作。

  第二種是按鈕,按鈕主要是用作互動方面的,用來控制影片的播放暫停,及進(jìn)行控制時間的

  跳轉(zhuǎn)。

  第三種是圖形,在制作flash動畫的時候,會經(jīng)常用到圖形,因為它能在場景里顯示圖形元件里動畫內(nèi)容,比較利于預(yù)覽動畫效果,圖形的屬性面板中,單擊單幀右邊的小三角按鈕,

flash動畫制作屬性

它有三種狀態(tài),一種是單幀,一種是播放一次,一種是循環(huán)播放。


  單幀是停留在后面的第一幀設(shè)置的幀數(shù)的那一幀,播放一次是圖形元件里的內(nèi)容播放一次,循環(huán)播放是圖形元件里的內(nèi)容循環(huán)播放。

  在flash動畫制作里建元件第二種方法:在時間軸上選中要變成元件的那一層點右鍵,創(chuàng)建補(bǔ)間,這樣就變成元件了。

  在flash動畫制作里建元件第三種方法:在

  

flash動畫制作元件

菜單欄找到插入里的新建元件就會出來創(chuàng)建元件的對話框了。

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