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幾種最為多見的FLASH動(dòng)畫制作的方法

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發(fā)布時(shí)間:2017年07月19日

幾種最為多見的FLASH動(dòng)畫制作的方法:


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Flash是美國(guó)的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的優(yōu)異頁(yè)面動(dòng)畫規(guī)劃軟件。它是一種交互式動(dòng)畫規(guī)劃東西,用它能夠?qū)⒁魳?lè),聲效,動(dòng)畫以及賦有新意的界面交融在一起,以制造出高品質(zhì)的頁(yè)面動(dòng)態(tài)作用。

  

由于HTML言語(yǔ)的功用十分有限,無(wú)法到達(dá)人們的預(yù)期規(guī)劃,以完成令人耳目一新的動(dòng)態(tài)作用,在這種情況下,各種腳本言語(yǔ)應(yīng)運(yùn)而生,使得頁(yè)面規(guī)劃更加多元化。但是,程序規(guī)劃老是不能極好地遍及,由于它要求必定的編程才能,而人們更需要一種既簡(jiǎn)略直觀又有功用強(qiáng)大的動(dòng)畫規(guī)劃東西,而Flash的呈現(xiàn)正好滿意了這種需要。

  

Flash動(dòng)畫規(guī)劃的三大基本功用是全部Flash動(dòng)畫規(guī)劃知識(shí)系統(tǒng)中最主要、也是最基礎(chǔ)的,包含:繪圖和修改圖形、補(bǔ)間動(dòng)畫和遮罩。這是三個(gè)嚴(yán)密相連的邏輯功用,而且這三個(gè)功用自Flash誕生以來(lái)就存在。

  

[1]繪圖和修改圖形

繪圖和修改圖形不但是創(chuàng)造Flash動(dòng)畫的基本功,也是進(jìn)行多媒體創(chuàng)造的基本功。只有基本功厚實(shí),才能在以后的學(xué)習(xí)和創(chuàng)造道路上一往無(wú)前。運(yùn)用Flash繪圖和修改圖形——這是Flash動(dòng)畫創(chuàng)造的三大基本功的第一位。在繪圖的過(guò)程中要學(xué)習(xí)如何運(yùn)用元件來(lái)安排圖形元素,這也是Flash動(dòng)畫的一個(gè)無(wú)窮特點(diǎn)。

  

[2]補(bǔ)間動(dòng)畫

補(bǔ)間動(dòng)畫是全部Flash動(dòng)畫規(guī)劃的中心,也是Flash動(dòng)畫的最大長(zhǎng)處,它有動(dòng)畫補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間兩種方法。用戶學(xué)習(xí)Flash動(dòng)畫規(guī)劃,最主要的即是學(xué)習(xí)“補(bǔ)間動(dòng)畫”規(guī)劃。在運(yùn)用影片編排元件和圖形元件創(chuàng)造動(dòng)畫時(shí),有一些纖細(xì)的不一樣,你應(yīng)當(dāng)完好把握這些纖細(xì)的不一樣。

  

[3]遮罩

遮罩是Flash動(dòng)畫制作中所不可短少的——這是Flash動(dòng)畫規(guī)劃三大基本功用中主要的出彩點(diǎn)。

運(yùn)用遮罩配合補(bǔ)間動(dòng)畫,用戶更能夠創(chuàng)立更多豐富多采的動(dòng)畫作用:圖畫切換、火焰布景文字、管中窺豹等都是有用性很強(qiáng)的動(dòng)畫。而且,從這些動(dòng)畫實(shí)例中,用戶能夠觸類旁通創(chuàng)立更多有用性更強(qiáng)的動(dòng)畫作用。遮罩的原理十分簡(jiǎn)略,但其完成的方法多種多樣,特別是和補(bǔ)間動(dòng)畫以及影片編排元件結(jié)合起來(lái),能夠創(chuàng)立千變?nèi)f化的方法,你應(yīng)當(dāng)對(duì)這些方法作個(gè)總結(jié)歸納,從而使自個(gè)能夠有的放矢,沉著創(chuàng)立各種方法的動(dòng)畫作用。

  

Flash動(dòng)畫說(shuō)到底即是“遮罩+補(bǔ)間動(dòng)畫+逐幀動(dòng)畫”與元件(主要是影片編排)的混合物,經(jīng)過(guò)這些元素的不一樣組合,從而能夠創(chuàng)立千變?nèi)f化的作用。


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