發(fā)布時(shí)間:2017年07月17日
MG動(dòng)畫制作流程:
MG動(dòng)畫為二維圖形動(dòng)畫,MG
動(dòng)畫泛指運(yùn)動(dòng)圖形動(dòng)畫。二維圖形動(dòng)畫以它直觀高效的信息可視化及通俗易懂的展現(xiàn)方式,在廣告?zhèn)鞑ブ衅鸬搅耸掳牍Ρ兜男Ч?strong>那么如何制作出一個(gè)生動(dòng)有趣的二維 MG
動(dòng)畫呢?相信這篇文章對你有所幫助。
(1)文案一個(gè) MG 動(dòng)畫的“地基”便是一篇生動(dòng)詼諧、創(chuàng)意十足的文案,也可以說是劇本,通常 MG 動(dòng)畫在時(shí)長上基本保持在 2
分鐘至 4
分鐘之間,為保證傳播的有效性,我們必須要求動(dòng)畫要有合理的時(shí)間長度,所以文案在字?jǐn)?shù)和內(nèi)容上都有嚴(yán)苛的要求,需要做到言簡意賅并且創(chuàng)意十足。
(2)配音人對信息的接受程度上,聲音與視頻同等重要,所以一個(gè)
MG
動(dòng)畫還需要一個(gè)清晰、有磁性、符合動(dòng)畫情感的語調(diào)的配音,我們需要給配音員提供配音稿,也就是我們寫好的文案,如果我們想要自己錄制配音,那么需要一個(gè)錄入麥克風(fēng)即可,配音時(shí)長由文案字?jǐn)?shù)與語速共同決定,正常語速下,配音一分鐘對應(yīng)文案字?jǐn)?shù)為
180 字至 200 字。
(3)分鏡又是一個(gè)我們拼創(chuàng)意的戰(zhàn)場,對于二維 MG 動(dòng)畫的分鏡繪制,一般使用的是 Adobe
illustrator(AI),AI
為矢量繪圖軟件,在后期的動(dòng)畫制作中可保證清晰度。分鏡是對文案進(jìn)行圖形化信息展示,用怎樣創(chuàng)新的圖形更加有創(chuàng)意的表達(dá)文案內(nèi)容,這就需要拼腦洞了。我們在初學(xué)階段怎樣用
AI 軟件在沒有圖形設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的情況下繪制分鏡呢?那就對照著優(yōu)秀作品畫,不要介意模仿,這本來就是學(xué)習(xí)的開始。
(4)動(dòng)畫繪制好分鏡后,我們需要將其導(dǎo)入 AE,即
AI 軟件與 AE 軟件的結(jié)合使用,對照每個(gè)分鏡的配音時(shí)長,將分鏡制作成動(dòng)畫。二維 MG
動(dòng)畫具有強(qiáng)勁的視覺沖擊力和靈巧的節(jié)奏感,所以在動(dòng)畫制作上要把握好運(yùn)動(dòng)規(guī)律和運(yùn)動(dòng)函數(shù)曲線,掌握好關(guān)鍵幀插值,力爭讓每個(gè)動(dòng)畫都具有靈性,具體的制作方法,微信公眾號“天空藍(lán)動(dòng)漫”中有相關(guān)的介紹,制作動(dòng)畫的過程也會(huì)用到許多
AE 的插件和腳本,比如 Motion、Newton、Particular、Plexus,當(dāng)然也有許多內(nèi)置特效,目的只有一個(gè),讓動(dòng)畫流暢并富有節(jié)奏,特別的對分鏡之間的轉(zhuǎn)場,這是衡量一個(gè)動(dòng)
畫師技術(shù)水平的關(guān)鍵點(diǎn),過度自然、順暢、一氣呵成可以給動(dòng)畫加不少分。
(5)剪輯合成部分便是將前面制作好的分鏡頭對照文案配音剪輯合成為成片,這
其中同樣需要注意的是動(dòng)畫之間的轉(zhuǎn)場以及動(dòng)畫節(jié)奏的剪輯。
(6)背景音樂、音效
為了讓動(dòng)畫更加有趣、增加每個(gè)動(dòng)畫的吸引力,以及多維度信息傳播,在成
片剪輯合成之后,還需要配合一首與動(dòng)畫情感基調(diào)相同的背景音樂以及音效,這是錦上添花也是 MG 動(dòng)畫制作不可缺少的一步。
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