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四足動(dòng)物循環(huán)動(dòng)畫怎么做?給你一篇超透徹的教程

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動(dòng)畫制作制作動(dòng)畫

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發(fā)布時(shí)間:2022年01月26日

學(xué)術(shù)趴翻譯館自今年5月26日開張以來,一直致力于為學(xué)術(shù)趴讀者們傳遞國外優(yōu)秀動(dòng)畫知識(shí)。我們?yōu)榇蠹規(guī)砹藢m崎駿動(dòng)畫的剖析,也奉上過皮克斯的基礎(chǔ)教程,未來也將再接再厲,為大家翻譯更多干貨。今天我們翻譯教程的講師來頭非常大,即便你沒聽過他的名字,也一定看過他的作品。

這次的教程來自倫敦動(dòng)畫師Felix Sputnik,在進(jìn)入今天的主題前,讓我們來欣賞一下Felix Sputnik制作的一些動(dòng)畫片段。


Felix Sputnik制作的一些動(dòng)畫.gif

動(dòng)畫制作.gif


動(dòng)畫制作03.gif

動(dòng)畫制作04.gif

動(dòng)畫制作05.gif

Felix Sputnik生于德國,后移居倫敦。他有著近三十年的動(dòng)畫師從業(yè)經(jīng)歷,曾經(jīng)為世界各地的動(dòng)畫電影工作,其中包括擔(dān)任理查德·威廉姆斯《小偷與鞋匠》的主動(dòng)畫師、蒂姆·伯頓《僵尸新娘》的二維動(dòng)畫師。他也獨(dú)立制作動(dòng)畫廣告,更是獲得過全球頂級(jí)廣告獎(jiǎng)項(xiàng),莫比斯廣告獎(jiǎng)。



近幾年來除了做動(dòng)畫,他也開始往實(shí)拍電影美術(shù)和故事版方向發(fā)展,近幾年接連擔(dān)任了蒂姆·伯頓版《愛麗絲夢游仙境》和韋斯·安德森《布達(dá)佩斯大飯店》的故事版畫家。

怎么樣,今天教程的講師夠大牌了吧。


相信大家在動(dòng)畫制作中,常常都會(huì)需要繪制四足角色,但是四足動(dòng)畫并不是那么容易制作的。那么,今天讓我們一同學(xué)習(xí)大師的經(jīng)驗(yàn),看大師如何畫四足動(dòng)物循環(huán)動(dòng)畫。


制作四足動(dòng)物行走,小跑和飛奔的動(dòng)畫前,我們需要知道一些基礎(chǔ)知識(shí)

小狗運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫制作.gif


一、四足動(dòng)物行走

假設(shè)動(dòng)物利用兩根棍子行走,那么運(yùn)動(dòng)中的最低點(diǎn)是接觸位,最高點(diǎn)是過渡位。

  

接觸位過渡位.gif


  和腿相比,身體重得多,當(dāng)腿與地面接觸時(shí),身體會(huì)由于慣性繼續(xù)向下運(yùn)動(dòng)。

  

接觸位過渡位2.gif


  事實(shí)上,在膝關(guān)節(jié)和肘關(guān)節(jié)的幫助下,雙腿會(huì)彎曲以吸收沖擊。

  

接觸位過渡位3.gif


  所有行走的基本模式都相同:接觸位,低位,過渡位和高位。

  

接觸位過渡位4.gif


  動(dòng)物的身體前部是用雙臂在行走,主要的關(guān)節(jié)是肘關(guān)節(jié)。在腳部接觸地面后,身體繼續(xù)向下;在步伐交換后,身體向上輕微移動(dòng)。

  

接觸位過渡位5.gif


  動(dòng)物越小越輕,身體向下運(yùn)動(dòng)的延遲和幅度就越小。像馬這樣的大型動(dòng)物,向下運(yùn)動(dòng)的延遲和幅度相當(dāng)明顯。

  四足動(dòng)物的后肢運(yùn)動(dòng)就像人類用很長的腳踮著腳尖走路。

  

接觸位過渡位6.gif


  現(xiàn)在我們有身體前后兩半,但他們?nèi)绾喂餐凶吣?

  

接觸位過渡位7.gif


現(xiàn)在我們得到四種方案:

身體前后部分運(yùn)動(dòng)一致,

身體后部慢四分之一個(gè)循環(huán),

身體后部慢二分之一個(gè)循環(huán),

身體后部慢四分之三個(gè)循環(huán)。

哪一個(gè)是正確的呢?

  

小狗運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫制作01.gif


  通過觀察狗走路,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)第一種和第三種都是錯(cuò)的。

  

小狗運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫制作02.gif


  現(xiàn)在只剩第二種和第四種方式。盡管他們看起來都很有說服力,但四足行走的正確方法是第四種方式。

  

小狗運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫制作03.gif


  我們可以從頂視圖觀察。

  隨著前肢先于后肢向前運(yùn)動(dòng),由腳掌與地面形成的3個(gè)接觸點(diǎn)產(chǎn)生的三角區(qū)域十分狹小,而且壓根就沒有覆蓋動(dòng)物的重心。

  

小狗運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫制作04.gif


  在正確的方式中,接觸點(diǎn)形成的三角區(qū)域面積要大得多,而且一直能夠支撐動(dòng)物的體重。

  

小狗運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫制作05.gif


  由于以上這些特點(diǎn),動(dòng)物前后腿著地的接觸點(diǎn)會(huì)靠得非常近。

  

小狗運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫制作06.gif


  有些動(dòng)物行走時(shí),后腳會(huì)踩在前腳的腳印上。這當(dāng)然取決于動(dòng)物的體型比例。

  

小狗運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫制作07.gif


  由于每個(gè)循環(huán)都有四次高位和低位,加上身體前部和后部錯(cuò)開四分之一個(gè)循環(huán),所以身體后部的低點(diǎn)和高點(diǎn)與身體前部相反。身體前部向上運(yùn)動(dòng)時(shí),身體后部向下運(yùn)動(dòng),反之亦然。頭部的運(yùn)動(dòng)和身體后部的運(yùn)動(dòng)一致。

  

小狗運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫制作07.gif


一個(gè)四足行走的關(guān)鍵張如下:

左前掌接觸位/右后腿過渡位,

右前腿過渡位/右后掌接觸位,

右前掌接觸位/左后腿過渡位,

左前腿過渡位/左后掌接觸位。

  

小狗運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫制作08.gif


  細(xì)分張(即小原畫)是四個(gè)高低位。

  

小狗運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫制作09.gif



  所以,一共需要8張?jiān)嫛?/p>

  

小狗運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫制作10.gif


  給這段一拍三加上中間張,就可以得到一個(gè)流暢生動(dòng)的四足行走動(dòng)畫了。

  

小狗運(yùn)動(dòng)規(guī)律動(dòng)畫制作11.gif


  2.四足動(dòng)物小跑

  四足動(dòng)物小跑時(shí),身體前部和后部會(huì)表現(xiàn)出輕松的慢跑。當(dāng)身體達(dá)到高點(diǎn)時(shí),只有一只腳在地上。過渡位成為身體的最低點(diǎn)。

  


  

四足小動(dòng)物01.gif


  由于身體前部和后部錯(cuò)開半個(gè)循環(huán),所以慢跑運(yùn)動(dòng)的左前掌與右后掌同時(shí)著地,右前掌和左后掌同時(shí)著地。

  

四足小動(dòng)物02.gif


  慢跑運(yùn)動(dòng)腳掌接觸點(diǎn)的軌跡在一定意義上與行走運(yùn)動(dòng)的軌跡相似:后掌的落點(diǎn)與前掌的落點(diǎn)接近。

  

四足小動(dòng)物03.gif


  身體前部和后部同時(shí)到達(dá)低點(diǎn)和高點(diǎn),頭部的運(yùn)動(dòng)稍微延遲,以創(chuàng)造一個(gè)真實(shí)生動(dòng)的感覺。

  

四足小動(dòng)物05.gif


慢跑運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵張如下:

身體騰空/左前掌探出,

右前腿和左后腿過渡位,

身體騰空/右前掌探出,

左前腿和右后腿過渡位。

  

小狗01.gif


  由于過渡位同時(shí)也是低位,騰空位置是高位,只需要添加中間張就可以了。

  

小狗02.gif


  我添加中間張時(shí),傾向于添加靠近身體高位的姿勢,以使動(dòng)物慢跑更具有彈性。

  

小狗03.gif


  3. 四足動(dòng)物飛奔

  如果將一個(gè)循環(huán)分成四個(gè)區(qū)域,前肢的接觸位會(huì)是左前掌在第三個(gè)區(qū)域,右前掌在第四個(gè)區(qū)域。區(qū)域三和區(qū)域四能夠揭示雙腳騰空的時(shí)間。

  

小狗04.gif


  后肢的接觸位會(huì)是右后掌在第一個(gè)區(qū)域,左后掌在第二個(gè)區(qū)域。

  

小狗05.gif


  在提取飛奔的關(guān)鍵張之前,讓我來談?wù)剟?dòng)物運(yùn)動(dòng)的力量轉(zhuǎn)移。

  當(dāng)后肢接觸地面時(shí),狗的身長最短,彎曲的身體變成儲(chǔ)存能量的彈簧。

  

小狗06.gif


  當(dāng)后腿蹬地,身體與地面的接觸瞬間完成,后腿便推動(dòng)身體向前。

 

小狗07.gif

 


  動(dòng)物會(huì)最大限度地利用這一時(shí)刻伸展身體,利用蹬腿的反作用力,從而獲得前進(jìn)的動(dòng)力。前腿保持向前的動(dòng)力,所以這個(gè)時(shí)候的動(dòng)物身體是最長的。

  

小狗08.gif


  當(dāng)前腿離開地面時(shí),這時(shí)沒有外力輸入,動(dòng)物失去驅(qū)動(dòng)力。這時(shí),動(dòng)物四肢離地,騰在空中。動(dòng)物利用這個(gè)時(shí)間重新加載彈簧并且彎曲脊柱準(zhǔn)備下一次蹬腿。

  

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  因此,我們可以明顯地看到,力量從尾部流動(dòng)到身體前部。 通過觀察和標(biāo)示出脊柱的運(yùn)動(dòng)軌跡,我們能看見一條從動(dòng)物后部至前部的正弦曲線。這就是力量的傳播。

  

小狗10.gif


  力量在動(dòng)物身體上移動(dòng)的速度比動(dòng)物本身的移動(dòng)速度更快。就像個(gè)旋轉(zhuǎn)的輪子,其頂端的速度是輪子自身速度的兩倍,輪子接觸地面的地方并沒有移動(dòng)。

  

小狗12.gif


  狗的腳在地上的時(shí)候是靜止的,但是動(dòng)物體內(nèi)傳遞的力量需要比動(dòng)物移動(dòng)得更快,以使四肢追上并超過身體,以便準(zhǔn)備下一次推力。

  

小狗13.gif

  我會(huì)這樣選擇飛奔運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵張:


前掌著地/身體拉伸,

身體后部追趕前部,

后掌著地/身體擠壓,

前腳探出/身體拉伸。

  

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  并不是所有的動(dòng)物都有相同的步態(tài)。

  狗的前肢著地傾向于先左后右,后肢傾向于先右后左。

  馬的四肢著地都傾向于先右后左。

  

小狗15.gif


  建議大家多看參考或者從朋友那里借一只動(dòng)物來觀察。

  這些運(yùn)動(dòng)原理也適用于所有生物結(jié)構(gòu),請(qǐng)盡情嘗試。

  

小狗16.gif


  上述只是這次推薦教程的要點(diǎn)。

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