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中國水墨風(fēng)動畫制作技術(shù)

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水墨動畫制作

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發(fā)布時(shí)間:2018年09月23日

中國水墨風(fēng)動畫制作技術(shù):




以往的文章中我們看到動畫制作,也許很多人的反應(yīng)是驚嘆于國外先進(jìn)的三維動畫制作技術(shù)。其實(shí),隨著科技的發(fā)展和不斷的探索,我國的動畫正呈現(xiàn)迅速發(fā)展的趨勢。尤其是在我國發(fā)展已久的水墨動畫,說到水墨動畫制作,我國已經(jīng)制作了許多的精品。

  

黃鶴樓動畫認(rèn)為要知道水墨動畫的創(chuàng)作過程和原理,首先要明確水墨動畫與一般動畫的區(qū)別。水墨動畫制作過程繁瑣、耗時(shí),并非所有的動畫作業(yè)都是在宣紙上完成的。雖然我們可以在屏幕上看到主動墨水渲染的效果,但我們只能在靜態(tài)背景圖片中找到真正的墨水筆觸,只有背景圖片才是中國水墨畫。


水墨動畫的原畫師和動畫制作人員在整個(gè)繪制過程中,始終用鉛筆在動畫紙上作畫,所有的工作亦如同一般動畫。原畫師以設(shè)計(jì)動作為主,動畫制作人員要精細(xì)地添加中間畫面,由此完成水墨動畫。而不是原畫師把整個(gè)動畫中的人物或者動物的每一個(gè)動作都畫出來。

  

在日本的影碟中,制作墨水動畫的拍攝秘密已經(jīng)被揭開。水墨動畫的原始秘密集中在攝影部分,畫在動畫紙上的每個(gè)角色或動物都必須在有色部分上分層,也便是說,如一頭水牛必須被分成四五種顏色,大面積的淺灰色、深灰色或只是角和眼眶中的焦墨顏色,涂在幾個(gè)透明的賽璐璐片上。每一張賽璐璐片由動畫攝影師分開重復(fù)拍攝,然后疊加在一起以產(chǎn)生水墨渲染效果。

  

換句話說,我們在熒幕上看到的水牛還得靠動畫攝影師“畫”出來。這個(gè)過程是如此復(fù)雜,以至于花費(fèi)在拍攝一幅水墨動畫片上的時(shí)間足以制作四、五幅同樣長度的普通動畫。難怪掌握了水墨動畫技術(shù)的日本人回國后不愿這么輕易地嘗試。對于一些講究實(shí)效的西方動畫制作人而言,他們也不會花太多時(shí)間分解、跟蹤、分層和給每幅圖片著色,并在舞臺上反復(fù)地固定和拍攝。

  

而中國人天生有耐心,能把佛像刻在發(fā)絲上,把經(jīng)文刻在一粒米粒上,用同樣的細(xì)心制作水墨動畫,使得我國的水墨動畫在國際動畫制作中占據(jù)重要地位。這時(shí)相當(dāng)值得驕傲的事情,作為從事多年動畫制作的黃鶴樓動畫制作公司,我們繼承傳統(tǒng)的動畫精神和經(jīng)驗(yàn),并把先進(jìn)的動畫制作技術(shù)應(yīng)用其中,制作優(yōu)秀的動畫精品。
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