動畫大電影是怎么制作出來的?動畫大電影導演需要做哪些工作:
歐美動畫電影模式。
動畫電影導演首先負責向公司提供電影創(chuàng)意,如果通過,便可以開始進行開發(fā)(不是制作)。開發(fā)中,動畫電影導演負責整個創(chuàng)意過程的監(jiān)督,從劇本開始,有的導演習慣自己參與劇本創(chuàng)作,有的寫完大綱后會交給外聘的編劇進行寫作。然后交給故事板藝術(shù)家進行反復的,迭代的創(chuàng)作。
動畫導演是故事的組織者,保護者,指導者和首要參與者。包括指導配音演員和動畫師來進行角色的表演。所有的創(chuàng)意相關(guān)的最終通過權(quán)在導演手中。電影銀幕上每一個鏡頭在最終版通過之前,導演也許都已經(jīng)看過幾百遍了。
前期開發(fā)完成之后,如果效果不錯,可以進入進一步的制作。
期間,導演最重要的工作是:做決定。
玩具總動員1的導演約翰拉賽特說過:“我的工作不是提好點子,我的工作是識別出好點子?!焙5卓倓訂T的導演阿德魯斯坦頓曾經(jīng)告訴我認識的一個皮克斯工作的朋友,他計算過他在Wall-E的制作中,每三分半鐘就需要做一個決定,全天,每天,大概五年。除了創(chuàng)作,導演需要領(lǐng)導,團結(jié),驅(qū)動整個龐大的制作團隊,其中每個人都有不同的才能和氣質(zhì)。導演必須要能夠和所有人進行溝通,確保信息的清晰和有效,這樣每個部門才能在制作進度內(nèi)正常的運轉(zhuǎn),有時候,導演也會因為在丟失團隊的信任和領(lǐng)導力而被撤換,這種情況并不罕見??傊畬а菥褪牵?strong style="color: rgb(255, 0, 0); font-size: 18px; white-space: normal;">“付出全部的辛勞,承擔全部的責怪”。另外,導演還需要對市場活動和一些授權(quán)產(chǎn)品,音樂,后期制作,試映,甚至路演進行監(jiān)督和參與。在成熟的產(chǎn)業(yè)環(huán)境中,動畫導演是一個高度純粹,高風險,高壓力的工作,很多夢想著導演一部動畫電影的動畫人,可能只看到了導演風光的一面,而沒有花足夠時間和精力觀察動畫導演是如何在工作的。
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