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認識mg動畫,mg動畫的制作流程以及mg動畫用于哪些地方?

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發(fā)布時間:2019年12月04日

認識mg動畫,mg動畫的制作流程以及mg動畫用于哪些地方:


什么是mg動畫?


隨著數字技術的快速發(fā)展,動畫的表現形式變得越來越豐富。而MG動畫就是在多媒體技術迅猛發(fā)展、互聯網得到高度普及下應運而生的。本文將通過對MG動畫的分析,使大眾更加了解MG動畫及其發(fā)展前景。

一、MG動畫的概念

顧名思義,MG動畫即Motion Graphic,通常翻譯為動態(tài)圖形。它是平面設計與動畫片之間的一種產物,MG動畫在視覺表現上使用的是基于平面設計的規(guī)則,在技術上使用的是動畫制作手段,其側重點是非敘述性、非具象化的視覺表現形式。與傳統(tǒng)的動畫相比,MG動畫運動規(guī)律比較簡單,視覺上不如傳統(tǒng)動畫流暢。但是,這不會給人們觀影帶來不適感,因為它運用獨特的色彩和各異構成,吸引了觀眾的眼球。

  

二、MG動畫的優(yōu)勢

與傳統(tǒng)動畫相比,MG動畫有其不可超越的優(yōu)勢。了解傳統(tǒng)動畫的人士都知道,傳動的二維動畫制作,無論在時間、金錢還是人力上都是耗資巨大的。例如,制作一部5分鐘的傳統(tǒng)二維短片,從前期臺本設計到后期剪輯再到出片,可能要花費一個團隊1個月的時間,而用MG動畫制作的話一個星期就可以完成。為什么會有這么大的區(qū)別呢?這就要從MG動畫的特點來分析。

其一,MG動畫的動畫人物、動畫場景比較簡單。它不像二維動畫,每個人物、動畫場景都需要畫得那么精細,這樣在運動的場景調度上就會省力很多,既節(jié)約了成本,也節(jié)約了時間。

其二,運動規(guī)律簡單。因為MG動畫遵循簡單的圖形動態(tài)運動規(guī)律,在運動時減少了很多動畫的幀數,不像傳統(tǒng)動畫那樣復雜。

其三,敘事手段簡單。傳統(tǒng)二維動畫都要靠其豐富的人物互動和對話,來敘述故事。而MG動畫通過簡單動畫畫面和畫外音來敘述故事就可以。

MG動畫設計師在了解MG動畫特點的基礎上,結合視覺暫留的原理,以逐幀、插值動畫和合成動畫等方式傳遞設計信息,激發(fā)觀眾的反應,形成了MG動畫特有的制作方式。


三、MG動畫的制作流程

(一)文案制作

每個動畫必然都是從文案開始,不管是傳統(tǒng)動畫還是MG動畫。尤其是MG動畫,文案是其重要組成部分,它對于MG動畫中重要信息的傳達以及主題的強化有著重要作用,文案質量會直接影響整個MG動畫的質量。在MG動畫中,文案主要以兩種形式存在:一種是畫外音解說,另一種是沒有聲音的字幕,這兩種不同的文案形式與畫面互補互成,讓MG動畫的畫面變得更加生動、完美。在文案的創(chuàng)作過程中,首先要明確文案的形式,接著必須考慮文案與畫面互補的關系,把這種關系作為文案創(chuàng)作的前提。一個成功的MG動畫文案,通常能使觀眾挖掘畫面的內涵,使畫面的整體表現力得到提升,激發(fā)觀眾與之產生共鳴。


(二)分鏡設計

在這個過程中,畫面的表現形式、運動以及動畫形象和場景的風格都能得以體現。因此在分鏡設計前,設計師一定要對文案做深刻的理解,確定了整個劇本的風格后,在做分鏡時才不會偏離整體的風格,從而避免造成劇本與畫面的偽和感。

  

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(三)動畫制作

這個過程就是一個整合的過程,首先要根據前期設計好的分鏡頭腳本,利用Illustrator來繪制人物、場景等矢量圖形。把這些繪制好的矢量素材與先前準備好的聲音、視覺素材等元素一同導入After Effects剪輯合成軟件,人們就可以進行動畫制作。MG動畫制作在導入前要注意分層繪制和分層導入,后期的動畫制作都要以分層的形式來進行(這和制作二維動畫時是一樣的)。例如,繪制一個動畫人物時,對他的頭部、四肢、身體等,只要是需要運動的部位都要進行分層繪制,最后以分層的形式導入After Effects,以便逐幀分層制作動畫。為了讓整個MG動畫達到一個良好的視覺效果,紋理、線條等元素也是必不可少的。這些元素的組合搭配會讓整個MG動畫更具個性。

  

(四)后期剪輯

這個過程主要是通過Premiere等剪輯軟件發(fā)現動畫制作過程中存在的問題,以及時反饋修正。在這個過程中,要充分運用視聽語言的知識,對鏡頭進行合理的剪輯。一部成功的動畫片離不開剪輯師,其決定了整個影片的節(jié)奏感。

  

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四、MG動畫的種類

隨著電腦技術的發(fā)展,MG動畫呈現的方式也變得越來越多樣化。按照畫面的呈現,MG動畫可以分為二維、三維;按照傳播媒介的不同,它可以分為電影片頭類、電視欄目包裝類、交互媒體類、公共空間類、游戲類等。

  

五、MG動畫的現狀

中國MG動畫已經發(fā)展得比較廣泛,但與國外相比,理論研究比較滯后。國外已經有很多MG動畫的研究著作,中國卻很少引進,對于MG動畫的研究也少之又少,各大高校也沒有開展系統(tǒng)知識的教育,這點還需要加強和完善。在技術方面,中國已經發(fā)展得比較成熟。在國內市場上,MG動畫已經逐漸滲入各個領域,如電影產業(yè)、新聞廣告業(yè)等。在空間的探索方面,中國還是非常欠缺的。MG動畫在空間呈現上可以有多種方式,但國內的MG動畫還只限于二維平面。中國應該多向國外學習,嘗試超越二維的空間限制,使動態(tài)圖形與人類并存于一個多維的空間。


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六、MG動畫的發(fā)展趨勢

作為一個新媒體,MG動畫正在不斷的發(fā)展中。但是,有些人認為MG畫面結構單一,過來過去都是那幾種變換,人總會看煩的,兩三年后就會被淘汰。筆者并不贊同這一觀點。其實MG動畫在很早前就已經存在了。17世紀左右,歐洲就出現了詭盤、萬花筒等形形色色的光學娛樂器具,這便是最早的MG動畫的呈現方式。隨著傳播媒介的不斷發(fā)展,MG動畫也不斷發(fā)生變化,呈現方式也越來越豐富。如今MG動畫在多媒體領域已經無處不在,尤其是在廣告界,它以其扁平化的風格受到了互聯網的認可。它能夠將自身風趣、易懂、節(jié)奏感強的畫面與品牌文化相結合,讓觀眾既能體會到產品的特性又不覺乏味。與傳統(tǒng)廣告相比,MG動畫能夠在短時間內通過移動設備實現更大范圍的傳播,擴大了受眾群,提高了廣告的收益率。因此,它已經逐漸取代了傳統(tǒng)的廣告,成為廣告界的新寵兒。隨著社會的快速發(fā)展,MG動畫會被電腦技術革命性的發(fā)展推向一個新的高點。


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隨著近年來互聯網視頻營銷爆破式增長,動漫短視頻制作成為各個行業(yè)成功營銷方案的要害。不可忽視的是,如今在企業(yè)宣傳視頻制作使用的最多的一種風格——MG動畫風格,已經漸漸成為主流。拋開高昂的明星代言,MG動畫宣傳早已經足夠完美展現產品的優(yōu)點。與傳統(tǒng)角色動畫的不同就在于,我們在制作的MG動畫時不僅有鮮明、刻畫細膩的角色人物以及有趣的故事情節(jié)設定等,更強調的是隨著時間的推移,對要展現的內容以一種有趣新穎、美觀的邏輯圖解去呈現,讓人們更愿意、更有興趣去了解動畫內容。


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那么對于營銷團隊來說:MG動畫具體可以用在哪些地方呢?

產品宣傳片:用于介紹說明產品特點

MG動畫的特性對于精準定位、表現產品特點來說再合適不過了,圖形、音樂搭配動效呈現,讓受眾能夠更加獨特的感受到產品特點。比如小短片,通過用扁平化的圖形碎片重組呈現,加上符合產品調性的配色和富有節(jié)奏感的的音樂,僅僅幾秒,就給人很強的帶入感。

  

品牌宣傳片:用于講述品牌故事

傳統(tǒng)意義上的視頻宣傳片對復雜信息的表現已經變得沒那么容易,且制作成本頗高,近幾年火爆的H5、GIF等形式雖然足夠新穎,但是對于信息的整合處理還稍顯遜色。

  

產品說明講解

相信大家都不太喜歡看密密麻麻的文字,聽嘮嘮叨叨的解說。那么,對于一個較為抽象、信息量大的內容,品牌方就要想辦法找一種形式讓受眾更樂意去聽,該怎么辦呢,MG動畫就是一個很好的呈現載體。


黃鶴樓動漫mg動畫制作:027-82730702;82720703 移動/微信:139-9566-0877 企鵝QQ:76211136

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