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c4d結(jié)合ae:從手稿到模型/貼圖/動(dòng)畫/后期/獨(dú)立完成

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動(dòng)畫制作

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發(fā)布時(shí)間:2019年09月24日

c4d結(jié)合ae角色動(dòng)畫分享:


三維角色動(dòng)畫.jpg


有一些同學(xué)購(gòu)買我的《C4D系列教程-成長(zhǎng)之路》,是沖著角色建模和動(dòng)畫來(lái)的,因?yàn)橹白鼋坛痰臅r(shí)候,我刻意在人物綁定和動(dòng)畫等方面做了好些案例,比如簡(jiǎn)單的樣條綁定,還有復(fù)雜的骨骼綁定、表情等。雖然C4D在角色綁定上沒有maya出色,但是如果能好好學(xué)習(xí),也能夠做出挺不錯(cuò)的角色動(dòng)畫。角色動(dòng)畫更重要的是對(duì)動(dòng)作的理解和k幀的耐心,總之是個(gè)比較苦的活。


這邊推薦一位學(xué)員的作品,雖然在角色動(dòng)畫方面偷了點(diǎn)了懶,但是好在鏡頭剪輯上運(yùn)用的還不錯(cuò),所以讓整個(gè)短片也比較有活力。所以如果你對(duì)動(dòng)作的調(diào)整還不是很嫻熟,不妨也做點(diǎn)此類處理,用鏡頭節(jié)奏掩蓋缺點(diǎn)。

投稿作者:蔡樂勝


這個(gè)動(dòng)畫是給自己做的一個(gè)小宣傳吧,給自己設(shè)計(jì)的角色,從手稿到模型/貼圖/動(dòng)畫/后期/獨(dú)立完成,一開始本想做個(gè)模型的,后來(lái)一發(fā)不可收拾就做了動(dòng)畫。擅長(zhǎng)c4d結(jié)合ae。


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