動漫中的分鏡是什么?怎樣畫好分鏡?
動漫中的分鏡是什么?怎樣畫好分鏡?今天的動漫分鏡教材就教大家去思考動漫分鏡!在動漫故事創(chuàng)作流程中,分鏡頭腳本作為將文字劇本轉(zhuǎn)化為視覺化的畫面形式的腳本,是整個故事動漫創(chuàng)作的指導(dǎo)性藍(lán)本。在整個動漫創(chuàng)作流程當(dāng)中具有指導(dǎo)性的作用。那咱們要如何畫好動漫分鏡呢?
一、分鏡的表現(xiàn)手法
漫畫分鏡有什么用?在每一個頁面中,切分出不同形狀的場景框來進(jìn)行編排并表現(xiàn)故事情節(jié)。將場景框假定為透過攝相機(jī)鏡頭看到的情景,借鑒各種攝像操作技術(shù)并通過繪畫進(jìn)行表現(xiàn)。同時畫出人物的聲音和其他各種聲音,并對聲音的大小和質(zhì)感進(jìn)行視覺化的表現(xiàn)。
二、鏡頭角度
01.視線高度(平視):最自然最能讓人產(chǎn)生親切感,能夠真實(shí)地表現(xiàn)重要的場景、表情和動作。一般用于表現(xiàn)具有較強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感的場景。
02.高角度(俯視):高角度時人物看上去顯得較小,可以用來表現(xiàn)柔弱或哀傷的意向,還適合說明人物所處位置。
03.低角度(仰視):低角度時人物會給人以身形高挑、形象威嚴(yán)而穩(wěn)重的印象,可以用來表現(xiàn)權(quán)利、強(qiáng)勢、支配等意向,體現(xiàn)緊張感和壓迫感。
漫畫分鏡中,當(dāng)畫面構(gòu)成顯得單調(diào)時,為了給畫面增加一些趣味性,可以將從多角度拍攝的鏡頭串聯(lián)起來,以此使畫面產(chǎn)生躍動感,但是如果過多地連續(xù)使用這種拍攝方法就會造成時間延遲。
三、鏡頭景別
主要分為特寫鏡頭,全景鏡頭,遠(yuǎn)中近景鏡頭(一個鏡頭中同時含有遠(yuǎn)景,中景和近景),實(shí)際繪制分鏡時鏡頭選擇要豐富合理,鏡頭的切換和合理搭配可以使畫面更具有代入感和趣味性。
01、鏡頭變焦 — 拉近鏡頭
在保證攝像機(jī)機(jī)位不變的前提下,通過調(diào)節(jié)焦距,使攝像機(jī)鏡頭向被攝像對象拉近或拉遠(yuǎn),從而逐漸放大或縮小被拍攝對象。值得注意的一點(diǎn),變焦操作如果使用得過多會造成視覺上的混亂,所以最好只在需要表現(xiàn)戲劇性效果時才使用。
動漫分鏡中,拉近鏡頭通常是用來表現(xiàn)逐漸接近被拍攝對象,能夠使畫面富于動感。
02、鏡頭變焦 — 拉遠(yuǎn)鏡頭
動漫分鏡中,在保證攝像機(jī)機(jī)位不變的前提下,通過調(diào)節(jié)焦距,使攝像機(jī)鏡頭向被攝像對象拉近或拉遠(yuǎn),從而逐漸放大或縮小被拍攝對象。值得注意的一點(diǎn),變焦操作如果使用得過多會造成視覺上的混亂,所以最好只在需要表現(xiàn)戲劇性效果時才使用。
拉遠(yuǎn)鏡頭通過對周圍情況的呈現(xiàn)來說明對象的位置關(guān)系,以及與其他場所的關(guān)系。
學(xué)動漫,本就不是一件輕松的事情,所以大家要努力堅持,努力的去克服各種困難!加油吧~!贈人玫瑰手有余香,祝您好運(yùn)一生一世,如果你覺得有用,請點(diǎn)贊轉(zhuǎn)發(fā),謝謝^_^!