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武漢三維3D工業(yè)仿真動畫制作詳細流程

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三維動畫制作3d動畫制作機械動畫制作工業(yè)仿真動畫制作武漢動畫制作武漢動畫

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發(fā)布時間:2017年07月06日

三維3D工業(yè)仿真動畫制作詳細流程:


工業(yè)仿真動畫制作公司,擁有完善的動畫制作流程,在工業(yè)仿真動畫制作中,從作品內(nèi)容的策劃、動畫制作流程商定等環(huán)節(jié)中都有標(biāo)準(zhǔn)的方案,確保在規(guī)定時間給客戶最滿意的作品。


一、前期溝通策劃流程

在制作前為甲方提供策劃方案(或腳本)。依據(jù)客戶的要求、地產(chǎn)定位、相關(guān)賣點等,制訂出適合的腳本,并與甲方溝通協(xié)商,制定出甲方認可的方案,根據(jù)認可的方案制定出最終的腳本。

  

二、工業(yè)仿真動畫設(shè)計流程

工業(yè)仿真動畫制作對于設(shè)計思路的要求很高,在制作前要呈現(xiàn)出完整的動畫腳本,確定表現(xiàn)主體,設(shè)計每個鏡頭的表現(xiàn)手法,擬定特效方案,這樣在后期制作和團隊的分工合作上達到更好的效果。


強化細節(jié)特征時,先設(shè)定好一個動畫漫游線路,然后按照該線路所要表現(xiàn)的建筑單體的具體形象,制作科學(xué)的建筑單體的建模。我們可以用建筑物結(jié)構(gòu)線框表現(xiàn)的畫面實現(xiàn)的方法來完成實景拍攝無法完成的畫面。

  

動畫制作腳本確定后,整個工業(yè)仿真動畫片制作流程將以此為主軸開展,一旦客戶確認動畫設(shè)計后,動畫制作內(nèi)容和形式就確定了,如再進行大的改動,將會造成時間和制作成本的損失。

  

三、工業(yè)仿真動畫制作流程

【建?!拷>褪菍⑵矫尜Y料或是城市規(guī)劃圖紙等以三維模型展現(xiàn)出來,這是一項需要耐心和技巧的工作,重點是充分表現(xiàn)細節(jié),并在此基礎(chǔ)上完整地體現(xiàn)出項目的確立點和優(yōu)勢。準(zhǔn)備工作完成后,就可以開始建模,將客戶提供的建筑物平面資料或是城市規(guī)劃圖紙等以三維模型展現(xiàn)出來,建模不僅需要耐心,還要有一些技巧,原則是應(yīng)該在表現(xiàn)出必要細節(jié)的前提下盡量地整體大氣的反映項目的確立點和優(yōu)勢點。

  

【配音】配音前我公司會向甲方提供樣音供甲方選擇配音演員。甲方確認配音演員后,我方負責(zé)對白音軌、分鏡腳本校對制作,完成配音工作。

  

【動畫設(shè)置】:基本模型完成后,先將攝影機的動畫按照腳本的設(shè)計和表現(xiàn)方向調(diào)整好,當(dāng)場境中只有主題建筑物時,就要先設(shè)定好攝影機的動畫,完后再設(shè)定其他物體動畫。

  

【材質(zhì)和燈光處理】:建筑動畫中材質(zhì)與燈光對整個動畫的效果至關(guān)重要,會直接影響到整個動畫的真實效果和視覺效果。燈光部分,一般先分別建立日光下的遠景、中景、近景燈光,夜景的遠景、中景、近景。再分別按每個鏡頭的實際情況細調(diào)燈光,遠景考慮光線來源方向,中景、近景不考慮,調(diào)好的燈光調(diào)入場景,渲染測試燈光效果.

  

【渲染輸出】:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的動畫。

  

【運用特效】:這部分技術(shù)因為不是在三維軟件中實現(xiàn)的,所以需要借助一些環(huán)境插件來達到事半功倍的效果。隨著三維動畫制作軟件的不斷發(fā)展和升級,這些插件的功能會逐漸被整合至系統(tǒng)中,并被不斷優(yōu)化,達到更加節(jié)省系統(tǒng)資源、每次調(diào)整都能所見即所得,且并不因此而增加渲染時間的效果。

  

四、后期制作流程

【后期合成】:渲完后。用后期軟件進行修改和調(diào)整。將動畫合成的內(nèi)容、數(shù)字剪輯的內(nèi)容、視頻拍攝的內(nèi)容、音樂、特效、字幕等進行整合調(diào)整。

  

【樣片輸出】:最后將分鏡頭的動畫按順序加入,加入轉(zhuǎn)場,剪輯后輸入所需格式。

  

五、售后服務(wù)承諾

公司維護部門將備有充足的成片備份,以便在客戶設(shè)備硬件故障時能及時恢復(fù)數(shù)據(jù)。


三維3D工業(yè)仿真動畫制作:027-82730702;82720703 移動/微信:13995660877



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