「動畫制作」按此六步,教你學(xué)會建筑動畫制作

分類:動漫制作    發(fā)布時間:2019年07月26日    點擊:2359次

「動畫制作」按此六步,教你學(xué)會建筑動畫制作:



建筑動畫是利用計算機三維軟件來表現(xiàn)設(shè)計師的意圖,將建筑以及建筑相關(guān)活動展示出來,讓觀眾體驗建筑的空間感受而制作的三維動畫作品。建筑動畫制作一般都是根據(jù)建筑設(shè)計圖紙在專業(yè)的計算機上制作出虛擬的建筑環(huán)境,然后將地理位置、建筑物外觀、建筑物內(nèi)部裝修、園林景觀、配套設(shè)施、人物、動物、自然現(xiàn)象如風(fēng)、雨、雷鳴、日出日落、陰晴月缺等動態(tài)的附加在建筑環(huán)境中。學(xué)好建筑動畫首先要了解其全面的制作流程,還要學(xué)習(xí)相關(guān)軟件3Dmax的基礎(chǔ)動畫知識,影視動畫理論,鏡頭語言及腳本創(chuàng)作技巧,包括各種動畫環(huán)境配景插件,如植物插件、森林插件、環(huán)境特效插件,Premiere后期剪輯及配樂制作等 。

  


學(xué)好建筑動畫制作具體的可分為六步:

第一步:想要做好建筑動畫,就要先了解什么是動畫,動畫的原理是什么,接著要知道動畫是如何制作出來的,它的制作流程是什么,從腳本開始,分步驟了解建筑動畫流程模塊,直到能獨立完成簡單的小動畫制作。


第二步:場景制作是整個動畫制作里面的重頭戲,畫面的精致程度,就取決于場景制作的工作,這個階段從用腳本場景整理開始;生長動畫、光陰流逝等動畫;到配置植物, 以及植物插件Forest&plan詳解加應(yīng)用;并實戰(zhàn)制作日景場景。

  

第三步:燈光是畫面的靈魂,建筑以及配景的形體就要靠燈光來刻畫,學(xué)習(xí)如何用燈光來模擬制作日經(jīng)場景、黃昏場景;夜景場景,貼圖技法;車流制作方法;人工光源照明理論及技術(shù);制作夜景場景。

  

第四步:春、夏、秋、冬等四季變換是建筑動畫里面常用的一種表現(xiàn)手法,掌握每個季節(jié)的特點,破析四季場景的制作方法。

  

第五步:VR是當(dāng)前建筑表現(xiàn)行業(yè)里的主流渲染器,這個階段主要是了解Vr動畫渲染基礎(chǔ)知識:圖像抗拒齒 發(fā)光貼圖及燈光貼圖的保存與調(diào)用,渲染運動物體的基本知識,合成技術(shù);Vr場景制作:vray代理技術(shù)詳解;應(yīng)用vray代理配置場景(車,路燈,靜止的人);結(jié)合forest 與vr代理制作逼真植物;Vray 置換技術(shù)。

  

第六步:制作完所有場景并剪輯后,最后學(xué)習(xí)Premier輸出技術(shù),AE初級 、 AE基礎(chǔ)校色技法;AE 自帶濾鏡的使用;AE 第三方濾鏡;片頭 片尾制作。按照上面講到的六步來走的話,相信在學(xué)習(xí)建筑動畫制作中應(yīng)該能夠得心應(yīng)手了。文章最后參考資料中,為大家附加了具體三維動畫制作的流程,感興趣的可以去看下。

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