動(dòng)畫是如何制作出來的:
隨著幾代動(dòng)畫人的努力創(chuàng)作,各種風(fēng)格各異的動(dòng)畫呈現(xiàn)于我們眼前,為了更好地了解動(dòng)畫片的不同特征,以便進(jìn)行區(qū)別與研究。我們可以從制作手法、美術(shù)風(fēng)格、故事題材、播放媒介、定位這五個(gè)角度進(jìn)行分類。
一、制作手法(1.二維、2.三維、3.定格動(dòng)畫)
1.二維動(dòng)畫(1.傳統(tǒng)2D動(dòng)畫、2.無紙動(dòng)畫)
(1)傳統(tǒng)二維動(dòng)畫
所謂的傳統(tǒng)二維動(dòng)畫指的是利用定位技術(shù)和對(duì)位法繪制動(dòng)畫線稿,再用賽璐珞透明膠片進(jìn)行人工描線上色,最后經(jīng)過拍攝形成動(dòng)畫片。以現(xiàn)在的計(jì)算機(jī)技術(shù),我們可以把人工描線上色到最后的拍攝合成都交給計(jì)算機(jī)來制作。
一部動(dòng)畫,最重要的是要掌握好人物、動(dòng)物、自然現(xiàn)象等一系列運(yùn)動(dòng)規(guī)律。而動(dòng)畫角色的創(chuàng)作的方法,是要從觀察生活開始,提煉并塑造出人物鮮明的性格特征,這使動(dòng)畫角色的動(dòng)作更科學(xué)有效,這種創(chuàng)作方法一直延續(xù)至今。
《龍貓》
《小飛象》
日本的龍貓以及美國的小飛象就是傳統(tǒng)二維動(dòng)畫的代表作,都是在20世紀(jì)七八十年代制作的,那時(shí)的技術(shù)不發(fā)達(dá),從背景到角色動(dòng)作都是動(dòng)畫人精心繪制出來的,所以我們看到的每一幀都是很精致且富有韻味的。
(2)無紙動(dòng)畫
無紙動(dòng)畫
是指利用:TOONZ、Flash、retas、ANIMO、TVP等動(dòng)畫軟件來制作,實(shí)現(xiàn)無紙化操作。與傳統(tǒng)工藝相比,無紙動(dòng)畫更加高效與廉價(jià),而這一點(diǎn),使無紙動(dòng)畫在市場上占有了更多的份額,影響力也越來越大。
2.三維動(dòng)畫
《戰(zhàn)鴿快飛》
《料理鼠王》
《海底總動(dòng)員》
又稱為CG動(dòng)畫、3D動(dòng)畫或電腦動(dòng)畫,是隨計(jì)算機(jī)的發(fā)展而產(chǎn)生的新興技術(shù)。三維動(dòng)畫軟件先在計(jì)算機(jī)中建立模型及場景,再根據(jù)需求去設(shè)定模型的運(yùn)動(dòng)軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)和其他動(dòng)畫參數(shù),最后為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。這些步驟完成后就可讓計(jì)算機(jī)進(jìn)行數(shù)據(jù)運(yùn)算,生成最后的畫面。
利用3D技術(shù)制作的特效
由于其精確性、真實(shí)性和幾乎無限的可操作性,使得三維動(dòng)畫技術(shù)還被廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、工業(yè)、科研等領(lǐng)域,電影或電視劇的特效制作、特技、產(chǎn)品展示、電視片頭這些也都有三維技術(shù)的身影。
3.定格動(dòng)畫
各種材質(zhì)的人物
一個(gè)特殊的片種,是通過各種材料制作動(dòng)畫形象(如布偶、泥偶、木偶、膠偶等)進(jìn)行表演。為了使這些動(dòng)畫形象更加靈活真實(shí),一般會(huì)用銀絲做骨架,銀絲甚至貫穿到五指,這樣在特寫鏡頭中手指也可以伸展自如。有的不用銀絲,而直接在手腕、手肘、膝蓋等處裝上靈活的關(guān)節(jié),以適應(yīng)逐格拍攝。為了豐富的表情,同一個(gè)動(dòng)畫角色要制作許多個(gè)頭,拍攝時(shí)通過更換頭部來體現(xiàn)表情的變化。定格動(dòng)畫的真實(shí)感效果比二維動(dòng)畫強(qiáng),受到材料的影響,在動(dòng)作、場景、拍攝等方面受到一定的限制。但定格動(dòng)畫片無可替代的畫面效果和略顯笨拙的肢體動(dòng)作反而為其增添了無窮魅力。
代表作有:《皇帝和夜鶯》《仲夏夜之夢》
《神筆馬良》《孔雀公主》《超級(jí)無敵掌門狗》《小雞快跑》
黃鶴樓天空藍(lán)動(dòng)漫星空動(dòng)畫制作:027-82730702;82720703 移動(dòng)/微信:13995660877 企鵝QQ:76211136