學動漫制作需要基礎嗎?

分類:動畫原畫設計    發(fā)布時間:2024年01月18日    點擊:399次

動漫也是漫畫做基礎。那么通常去學漫畫,老師會建議去學素描,然而對于漫畫來說素描的直接幫助并不大,如果一定想打基礎,建議學速寫,但是速寫的入門可以學素描...等你學漫畫到了一年半的時候,老師就會帶你上漫畫腳本課就會學些人設內容,動漫基礎,還有市場需要這類的。漫畫需要的是你對它的長久耐心和愛,但是想要創(chuàng)造出有價值的作品,需要大量的時間精力去沉淀,并非一朝一夕。而且一個人制作動漫很累,一幀一幀串聯(lián)人物動作,必須要有意志強大的團隊和過硬的資金投入。


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動漫是動畫和漫畫的合稱。日本是產動漫最出名的國家之一。1996年以前在中國大陸并沒有出現(xiàn)這個統(tǒng)一的概念,如今兩者的相似性把其歸為一類,而產生的一個名詞。動漫設計、動漫游戲、動漫插畫、卡通漫畫、三維動漫是學習動漫的必修課程。世界動漫發(fā)展正處于黃金期,而國產動漫正處于起步與發(fā)展的階段。動漫產業(yè),是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術手段的動漫新品種等動漫直接產品的開發(fā)、生產、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關的服裝、玩具、電子游戲等衍生產品的生產和經營的產業(yè)。培養(yǎng)目標是培養(yǎng)適應社會主義現(xiàn)代化建設需要,德、智、體、美全面發(fā)展的,具有較高的文化藝術修養(yǎng)及較強的影視動漫畫設計、原創(chuàng)及制作能力,能適應動漫畫藝術制作、影視、廣告、出版物、網絡媒體、多媒體軟件制作、計算機游戲開發(fā)等領域內工作的高等應用性專業(yè)人才。主要課程主干課程:動漫技法、角色造型設計。專業(yè)課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設計制作、影視廣告制作、角色造型設計、動畫腳本、場景規(guī)劃與瀏覽、運動規(guī)律設計與應用、影視后期合成技術、游戲策劃與制作、計算機制作等。國家對此也出了許多的政策,就業(yè)方向新聞出版社、電子出版、廣告?zhèn)鞑?、網絡公司、數(shù)碼影視廣告、動漫制作公司、漫畫制作、卡通人物設計、企事業(yè)單位設計策劃部門等。

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