發(fā)布時(shí)間:2022年01月22日
之前所了解的傳統(tǒng)二維mg動(dòng)畫可以說是純手工繪制而成的。可是隨著現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的發(fā)展與進(jìn)步,二維mg動(dòng)畫制作已經(jīng)融入了高科技技術(shù),不僅有利于提升二維mg動(dòng)畫影片的制作,而且也豐富了二維mg動(dòng)畫的表現(xiàn)和應(yīng)用范圍。
首先、角色設(shè)計(jì)
作為動(dòng)畫制作中一個(gè)非常復(fù)雜的部分,理想的動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)是動(dòng)畫成功的一半。雖然動(dòng)畫人物的設(shè)計(jì)方式是多種多樣的,但都是離不開簡(jiǎn)單化和夸張化兩種基本形式。由于動(dòng)畫中夸張的造型與現(xiàn)實(shí)的對(duì)比產(chǎn)生了視覺上的興奮感,更加突出了動(dòng)畫人物形象的生動(dòng)性,會(huì)給大家留下比較深刻的印象
其次、場(chǎng)景設(shè)計(jì)
二維mg動(dòng)畫場(chǎng)景是包含內(nèi)部場(chǎng)景、外部場(chǎng)景還有內(nèi)外場(chǎng)景。場(chǎng)景的要素由物質(zhì)要素(例如建筑、道具、人物等等)和效果要素(例如顏色、光影、形狀等等)所組成的。場(chǎng)景當(dāng)然也可以顯示在動(dòng)畫角色的情景動(dòng)作和性格動(dòng)作,它的視覺審美和視覺藝術(shù)都集中在造型設(shè)計(jì)、光影效果以及色彩搭配的方面。
再次、色彩設(shè)計(jì)
二維mg動(dòng)畫中色彩設(shè)計(jì)的構(gòu)成是時(shí)間色彩構(gòu)成和空間色彩構(gòu)成的兩部分。二維mg動(dòng)畫是具有鮮明的繪畫特征,因此畫面的色彩構(gòu)成尤為重要。動(dòng)畫中的每一個(gè)鏡頭都像一幅繪畫,都會(huì)在特定的時(shí)刻展示空間。動(dòng)畫為了讓空間形成理想的要求,色彩對(duì)比和制造造型即變成為展示空間的手段。
然后、分鏡頭臺(tái)本
動(dòng)畫的腳本是根據(jù)文字腳本繪制出每個(gè)鏡頭的連續(xù)性的畫面。內(nèi)容包括了人物角色活動(dòng)領(lǐng)域、環(huán)境背景、鏡頭處理等等。且通常會(huì)有音樂、場(chǎng)景、長(zhǎng)度等欄目。動(dòng)畫對(duì)每個(gè)畫面注明人物角色的臺(tái)詞、動(dòng)作與情感等一系列嚴(yán)格要求。段落通過鏡頭連接的方式、畫面設(shè)計(jì)草圖和藝術(shù)處理等等來說明。
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