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mg動畫制作:跟隨動作與重疊動作

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發(fā)布時間:2020年08月21日

mg動畫制作:跟隨動作與重疊動作


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在早期的動畫繪制中,當(dāng)銀幕上一個角色完成一個關(guān)鍵動作的時候,它往往會突然停止直接進(jìn)入下一個動作,這樣的動畫非常生硬不自然。沃爾特迪士尼注意到了這個問題:“伙計們,沒有什么東西會立刻停止,只能是一點點停下來?!弊詈?,迪士尼的動畫設(shè)計師們找到了這種改進(jìn)拙劣動作的方法,把改進(jìn)后的方法稱作“跟隨動作”或“重疊動作”。簡單的來說就是一個把身體的各部位及附加物與身體分開的技術(shù),在身體運動停止時附加物繼續(xù)運動。這些名詞都用不同方式闡述同一件事,比如,“跟隨動作”指的是身體靜止后身體部件由于慣性還在繼續(xù)運動;“重疊動作”則指的是主體和它的其他部件的時間錯開,產(chǎn)生了重疊效果。   


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比如上圖迪士尼動畫設(shè)計師比爾·泰特拉——《白雪公主》中,小矮人在摘下望遠(yuǎn)鏡向后看的同時,帽子會慢一拍隨著頭部的動作發(fā)生一個跟隨動作,在影片播放的快速動畫中,靈活的動作會給人以真實的感覺。重疊動作也可以幫助分解動畫增添趣味,例如做人物奔跑動畫時,若錯開角色手臂和腿的動作,動畫看上去會更加優(yōu)美。如果角色從地上起跳,則可以錯開上半身和下半身,讓它看上去運動沒那么容易,并且更貼合實際。

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