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MG動(dòng)畫制作公司mg動(dòng)畫視頻制作都有哪些技巧?

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發(fā)布時(shí)間:2020年08月14日

MG動(dòng)畫制作公司mg動(dòng)畫視頻制作都有哪些技巧:


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MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)伴隨制作技術(shù)和網(wǎng)絡(luò)媒體的發(fā)展,憑借生動(dòng)有趣、形式新穎、成本低等特點(diǎn)優(yōu)勢(shì),成為信息宣傳的主要形式之一。MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)相關(guān)技巧和方法的運(yùn)用,不僅能夠節(jié)約成本,而且可以提升效率。那么在MG動(dòng)畫制作的時(shí)候有哪些細(xì)節(jié)需要注意呢,黃鶴樓動(dòng)畫mg動(dòng)畫制作組分享以下工作經(jīng)驗(yàn)供大家去參考學(xué)習(xí)。

速度的變化:在MG動(dòng)畫的制作過(guò)程中,一定要注意不要保持勻速。我們生活的到處都是力的互相作用,勻速運(yùn)動(dòng)在現(xiàn)實(shí)生活中并不多見,因此幾乎所有的運(yùn)動(dòng)都有加速度,速度都是在變化的。因此,在MG動(dòng)畫動(dòng)作的制作中,切莫讓速度保持勻速,應(yīng)注加速度的運(yùn)用。


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彈性:讓運(yùn)動(dòng)的圖形具有彈性,幾乎所有優(yōu)良的MG作品都會(huì)用到的技巧之一。這樣的運(yùn)動(dòng)能讓你感覺到柔和的美感,不會(huì)顯得太突兀。


慣性:學(xué)過(guò)物理的同學(xué)都知道,有重力的物體都存在慣性。而在MG動(dòng)畫里,我們經(jīng)常利用慣性或延遲來(lái)豐富運(yùn)動(dòng)圖形的運(yùn)動(dòng)。


層次感:MG動(dòng)畫中為了增加畫面的細(xì)節(jié)以及豐富畫面使其不顯單調(diào),我們往往會(huì)給元素添加更多的細(xì)節(jié),或者增加元素的層次感。


有新意的轉(zhuǎn)場(chǎng):MG動(dòng)畫中有特色的轉(zhuǎn)場(chǎng)也是尤為重要的一點(diǎn),以一個(gè)簡(jiǎn)單的圖形運(yùn)動(dòng),加以重復(fù),再利用每個(gè)圖形運(yùn)動(dòng)的速度差、角度差、位置差或者時(shí)間差,來(lái)達(dá)到特色十足的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。


隨機(jī)性:為了達(dá)到不同的視覺體驗(yàn),場(chǎng)景存在隨機(jī)性也是很重要的。無(wú)論是位置、大小、角度、運(yùn)動(dòng),隨機(jī)能給人目不暇接的感覺而非千篇一律的感受,可以很好地豐富畫面。



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還要一點(diǎn)就是要做到與現(xiàn)實(shí)相結(jié)合,也可以理解為模擬現(xiàn)實(shí)。所話說(shuō)萬(wàn)變不離其中,無(wú)論任何形式的動(dòng)畫其目的都是表達(dá)現(xiàn)實(shí)生活中所想要表達(dá)的,換了一種更容易讓人接受和理解的形式表達(dá)而已,所以MG動(dòng)畫的制作切莫脫離現(xiàn)實(shí)。

MG動(dòng)畫作為現(xiàn)在主流的動(dòng)畫表現(xiàn)形式,已經(jīng)越來(lái)越受到廣大朋友們的喜愛,黃鶴樓動(dòng)畫mg動(dòng)畫制作組總結(jié)出了MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)的幾個(gè)必備技巧。

一、角色動(dòng)畫(CharacterRig)

角色動(dòng)畫顧名思義便是給一個(gè)人物或者動(dòng)物加一個(gè)動(dòng)畫,讓一個(gè)物體更加的鮮活,動(dòng)畫除了固定的東西,理論上講都要加上動(dòng)畫。

  

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二、信息圖形(InfoGraphy)

MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)中圖形旨在用動(dòng)畫傳遞一些信息,給人們帶來(lái)直觀的了解。

  

三、演繹動(dòng)畫(AnimoGraphy)

演繹動(dòng)畫字面意思是一個(gè)或若干個(gè)圖形變換演繹一些新的圖形,來(lái)傳達(dá)動(dòng)畫作品想要告訴你的知識(shí)。

 

四、文字動(dòng)畫(TypoGraphy)

Typo實(shí)際是打印錯(cuò)誤的意思,但是對(duì)于MG動(dòng)畫來(lái)說(shuō),多用于文字方面的設(shè)計(jì),所以這里翻譯成文字動(dòng)畫。

  

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五、運(yùn)動(dòng)圖形(MoGraphy)

MoGraphy運(yùn)動(dòng)圖形主要用于三維方向,多用于C4D制作。

  

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六、表達(dá)式(Xpresso)

表達(dá)式相信大家都不陌生,學(xué)過(guò)AE的都知道表達(dá)式的內(nèi)容,基本大多數(shù)的MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)都用到表達(dá)式,能夠很好地提高工作效率。

  

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七、流體動(dòng)畫(LiquidMotion)

流體動(dòng)畫簡(jiǎn)單的說(shuō)便是液體類比如水之類的動(dòng)畫,做這類動(dòng)畫一般要遵循一般的物理定律。


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八、虛擬圖形(HoloGraphy)

虛擬圖形主要是未來(lái)有設(shè)計(jì)感的一些設(shè)計(jì),好萊塢大片用得更多一些,虛擬感多用藍(lán)色表達(dá)。MG動(dòng)畫設(shè)計(jì)包含了許多技巧,在這些設(shè)計(jì)必備的技能中,可以提供自己的MG動(dòng)畫的設(shè)計(jì)水平,掌握更多的動(dòng)畫設(shè)計(jì)技巧,若你想要制作或者了解更多MG動(dòng)畫的知識(shí)都可以來(lái)聯(lián)系我們黃鶴樓動(dòng)畫哦。

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