既然作畫只有720p,為啥日本動畫還要用1080分辨率來觀看?

分類:如何制作動畫    發(fā)布時間:2020年07月14日    點擊:2824次

既然作畫只有720p,為啥日本動畫還要用1080分辨率來觀看:

  

既然作畫只有720p,為啥日本動畫還要用1080分辨率來觀看?


  一個悲慘的事實就是,至今2020年,日本的電視動畫,很多的制作的原生分辨率,都是只有高清標準的720p。隨著2020年,油管將720p,也就是1280×720的分辨率視頻從HD的標簽中去除,如果按美國佬的這個標準來算,日本電視動畫的原生制作分辨率,可能都不配擁有“高清”之名,因為隨著業(yè)界的規(guī)格越來越高,電影業(yè)的上游開始使用8K制作,4K制作流程也逐漸普及,所以只有2K規(guī)格的1080p,其實只有200萬像素的畫質(zhì),確實在當今看來不夠清晰。而日本動畫的制作原生規(guī)格基本只有720p或略高一些,為什么我們在國內(nèi)的網(wǎng)站,看到的清晰度卻寫著1080p呢?其中其實隱藏著很多玄機。


  不同片源的原因不同

  

既然作畫只有720p,為啥日本動畫還要用1080分辨率來觀看?


  先來說說,為什么我們目前看的動畫普遍規(guī)格是1080p的。首先,動畫片源主要有3種,1是日本電視臺播出的時候的片源,這個叫TV片源,因為電視動畫嗎,主要播出的平臺就是電視臺,動畫被制作完發(fā)到電視臺的原片,必須符合1080i的規(guī)格,所以從720的分辨率拉伸到1080i。雖然大陸動畫迷們不能在電視直接看到,但是日本電視臺的高清規(guī)格是1080i,沒錯,是隔行掃描,我們看到的“網(wǎng)盤見”的那些TV片源,就是那些留學(xué)生在日本用錄像機錄制的,然后為了方便并且不損失畫質(zhì),壓制成逐行掃描的1080p。這就是我們看到的1080p的動畫的原因。而大陸企業(yè)購買的版權(quán)動畫,則是網(wǎng)絡(luò)源,和TV源是不一樣的,但封裝是用的方便網(wǎng)絡(luò)共享的格式,規(guī)格也是1080p,但碼率較低,畫質(zhì)也不是最佳的。

  

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  最后一類是單獨以影碟形式發(fā)售的藍光光碟,這種光碟封裝都是以1080p的規(guī)格做的,編碼規(guī)格是MEPG4-AVC 8bit,這些都是有著業(yè)界的標準的,不能隨意修改,所以藍光播出的動畫,也是1080分辨率的,而不是原生的720p。而且隨著業(yè)界的規(guī)格提升,不少新番已經(jīng)高于720p,如果再用720p封裝,會對畫質(zhì)產(chǎn)生影響,例如《紫羅蘭永恒花園》就以1080p制作,封裝成1080p的話畫質(zhì)更加接近原生的水平,考慮到未來的拓展性,目前日本的電視動畫,就用1080p或者1080i來封裝,而不是720p。


  為什么我們看到的720p畫質(zhì)的確不如1080p

  

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  首先要知道,制作分辨率為720p,那么1080p的畫質(zhì)選項是怎么來的,就是根據(jù)拉伸算法獲得,我們知道,圖片可以用插值算法來放大,獲得一個分辨率更高的圖像,但實質(zhì)上卻很難對畫質(zhì)進行根本性的提升,因為目前技術(shù),還無法憑空去增加圖像沒有的細節(jié),插值算法只是電腦去“猜”出一些類似的像素,提高了分辨率。動畫視頻也是一樣,從原生的720p去插值算出一個1080p的分辨率,這是目前的規(guī)格,但你會問,為什么去網(wǎng)絡(luò)平臺看720p和1080p,確實會有畫質(zhì)不同的效果呢?


  原因有幾點:

  

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  一是因為,官方的片源已經(jīng)從720p拉伸到了1080p,官方如果還提供一個720p的規(guī)格供觀看的話,很可能會經(jīng)過二次壓制,導(dǎo)致畫質(zhì)進一步損失;網(wǎng)上的720p片源和1080p片源也有肉眼可見的畫質(zhì)區(qū)別,原因是一樣的,因為官方已經(jīng)壓制成了1080p,再進行壓制720p,除非算法非常精確,“還原”成720p,不然為了方便儲存和分享,720p的畫質(zhì)肯定是不如1080p的。另一點是,平臺本身,也可能為了推薦一些“會員”之類的功能,靠限制720p的圖像的碼率,來突出1080p的畫質(zhì)更好,像是B站,如果有“大會員”權(quán)限,就有一個1080p+的選項,實際上分辨率還是1980x1080,區(qū)別是碼率變高了不少。拿B站版本的《Fate/ZERO》來對比(可以自己去截圖查看原圖,網(wǎng)絡(luò)平臺的圖片本身就有壓縮所以對比不出。)

  

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  大會員的1080p+,碼率可以達到5Mbps

  

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  但免費的1080p,分辨率其實是一致的,但碼率只有1.9Mbps,線條細節(jié)明顯下降。

  

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  而到了720p,分辨率縮水了,碼率在1.4Mbps,你可以仔細觀察,720p離開1080p+畫質(zhì)的區(qū)別是肉眼可見的,但720p和1080p的畫質(zhì)區(qū)別是比較小的,720p可能經(jīng)過了再壓制導(dǎo)致畫質(zhì)進一步劣化,即便如此看起來,尤其是你在只有1080p甚至720p的手機5寸多點大小大熒幕上看,基本是看不出區(qū)別的,更是說明了,動畫原生的分辨率,就是720p的。順帶一提,B站版本的《Fate/ZERO》是更換過片源的,之前用的是DVD的片源,雖然畫質(zhì)選項有1080p,但我對比了一下,和選480p是差不多的……因為DVD就是480i的分辨率。大概在2018年還是別的什么時候更換了片源,目前是藍光級別的畫質(zhì),B站用心了。


  動畫,720p也許足夠了

  

既然作畫只有720p,為啥日本動畫還要用1080分辨率來觀看?


  有一個問題,也是最后想說的實際的問題,雖然我是一個畫質(zhì)黨,但我還是想承認,因為動畫本身就是一個被高度精簡化,內(nèi)容被提煉過的藝術(shù)表現(xiàn)形式,所以其實本身也并不需要表達這么多的細節(jié),一味地提升畫面的精度,可能違背了最初創(chuàng)作動畫的原則,而且從制作角度來說,能達到1080p的精度已經(jīng)不簡單了,除非日本動畫業(yè)界能完全數(shù)字化作畫,那么4K動畫普及也不成問題,但近5年,甚至10年來看,似乎并不是一件簡單的事情,因為目前業(yè)界格局想要發(fā)生大的變革,本身就不是一件易事;再說吧,根據(jù)某網(wǎng)站的統(tǒng)計,全世界有80%的視頻是被在移動端上觀看的,而移動端目前來說,屏幕尺寸主流的就是5-6寸的手機,分辨率也是主流2K為主,在一個6寸的手機上,看720p的分辨率和1080p的分辨率的動畫,不是畫質(zhì)黨的話真的不會太在意那些差距,720p可以滿足絕大多數(shù)的觀眾甚至是動漫迷。

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