動畫鏡頭銜接的奧妙是如何連在一起的?導(dǎo)演用了什么魔法讓觀眾領(lǐng)悟劇情變化?

分類:如何制作動畫    發(fā)布時(shí)間:2020年06月06日    點(diǎn)擊:3123次

影像是如何連在一起的?導(dǎo)演用了什么魔法讓觀眾領(lǐng)悟劇情變化:


動畫鏡頭銜接的奧妙是如何連在一起的?導(dǎo)演用了什么魔法讓觀眾領(lǐng)悟劇情變化?


  我們看到的動畫似乎是以理所當(dāng)然的道理在那里展現(xiàn)它的故事,很多人也認(rèn)為,“故事(或者說劇情)是一部動畫設(shè)計(jì)最重要的東西”,對于大眾觀眾來說可能的確更加關(guān)心故事的發(fā)展,但事實(shí)上,在影像創(chuàng)作中,鏡頭的銜接也遵循著許多影像學(xué)的特性,雖然這是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ),但倘若導(dǎo)演沒有遵循這些規(guī)則,即便是再簡單的日常對話,觀眾也會看得一頭霧水。

  今天就舉例幾種動畫或者說影視作品中對于鏡頭方向性的基礎(chǔ)知識。

  1、鏡頭中角色視線方向

  鏡頭中角色的視線方向本身就有著它的意義,因此絕對不能任意安排。例如一個(gè)角色是從畫面右邊向左看,那么在沒有特殊的鏡頭含義,或者說沒有要表現(xiàn)“改變”的時(shí)候,這個(gè)角色從右向左的畫面方向性是不應(yīng)該任意改變的。

  拿新番《輝夜大小姐想讓我告白》舉例子:

  

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  圖中彌子出現(xiàn)在畫面的右邊出現(xiàn),她的視線是朝著面朝輝夜和會長,那么不出意外,她下一個(gè)鏡頭就必須維持如此的視線,不然畫面就會很突兀;

  

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  下一個(gè)鏡頭中,她依然保持這個(gè)方向來進(jìn)行敘述

  

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  當(dāng)她的臉變成從右往左的方向的時(shí)候,只是她刻意用眼神去回避石上的追問才出現(xiàn)的方向性的調(diào)轉(zhuǎn)。

  

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  但是鏡頭再次切換后,她依然維持著自己的視線

  但我剛才說了,除非“出現(xiàn)某種變化”的時(shí)候,視線才會發(fā)生改變

  具體來說,看下圖的例子

  

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  彌子依然是兇神惡煞地盯著輝夜,此時(shí)她的位置是在右邊,之前所有的鏡頭她都維持在鏡頭右邊這個(gè)方向,沒有改變過,這也讓這一系列鏡頭維持統(tǒng)一性

  而到了這個(gè)鏡頭

  

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  她對輝夜說“就算兩人互相喜歡也應(yīng)該注意場景”,這一句打破了日常對話的僵局

  

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  這句話戳中了輝夜的內(nèi)心,畫面給了一個(gè)“震驚”的表情特寫

  而有意思的是

  

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  之后兩人的方向就發(fā)生了對調(diào)……因?yàn)?/p>

  

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  此時(shí)輝夜的心境都產(chǎn)生了變化,為了敘述這種微妙的變化,鏡頭中角色的視角的方向就發(fā)生了變化……

  她的視線是從右往左看著輝夜的,到了她在右邊看著輝夜,兩人位置對調(diào)了。

  這就是“同一個(gè)角色,視線的位置如果相反,能夠觀眾帶來一種認(rèn)知,就是【某種東西發(fā)生了改變】”這一影像上的認(rèn)知。

  即便是劇情性不這么被重視的動畫,依然會遵循如此的規(guī)律

  

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  例如動畫設(shè)計(jì)制作《公主連結(jié)Re:DIVE》的一些日常對話畫面,注意角色的視線方向

  

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  下一個(gè)鏡頭是可蘿助的特寫

  

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  再往后一個(gè)鏡頭,依然是維持這樣的視線;因此,觀眾不會對這樣的鏡頭有任何困擾


  2、角色方向性

  角色出現(xiàn)的方向,應(yīng)該在下一個(gè)鏡頭中維持一致。例如,畫面中從右往左出現(xiàn)的角色,下一個(gè)鏡頭的敘述中,也應(yīng)該保持這樣的方向性,如果相反,就會讓鏡頭的銜接變得突兀。

  舉個(gè)例子

  

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  依然是動畫制作《公主連結(jié)Re:DIVE》的例子,空中出現(xiàn)了巨大的怪鳥,注意怪鳥的方向,這個(gè)遠(yuǎn)望的鏡頭它是從畫面右端出現(xiàn),從右往左的方向

  

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  下一個(gè)鏡頭給的是巨大怪鳥的特寫,叼著主人公的特寫,所以這個(gè)鏡頭也是順著上一個(gè)鏡頭的方向,因此不會看上去奇怪,如果我們反一下呢?

  

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  第一個(gè)鏡頭是從右往左的方向,但下一個(gè)鏡頭

  

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  從左往右,是不是就覺得特別的突兀?

  所以,這也是鏡頭銜接的時(shí)候,必須遵循的規(guī)則,這會影響觀眾對劇情的理解,當(dāng)然做得好的話,會讓畫面更加順暢,如果巧妙利用,可以讓敘述更加有趣。


  3、為什么會這樣?

  最后我們來解釋一下,為什么這樣的鏡頭銜接會帶來如此的效果。拿視線來說,如果第一個(gè)鏡頭的角色視線從左往右,第二個(gè)鏡頭的角色視線依然維持從左往右,那么第三個(gè)鏡頭從左往右的話會顯得自然而然;但如果第一個(gè)鏡頭的角色喜視線是從左往右,第二個(gè)鏡頭的角色視線是同一個(gè)角色從右往左,這在鏡頭里就是“產(chǎn)生了某種變化”的征兆,這會激發(fā)觀眾的興趣,讓人去期待下一個(gè)鏡頭會出現(xiàn)如何的轉(zhuǎn)變。如果下一個(gè)鏡頭沒有達(dá)到劇情上的某種變化,就如《輝夜大小姐想讓我告白》的那個(gè)例子的話,就會讓觀眾感覺期待落空,因此會覺得“銜接很不自然”。


  如果導(dǎo)演是有意安排這樣不自然的鏡頭銜接,但卻又沒有做出情節(jié)上相應(yīng)的“變化”,那么久而久之,畫面就會讓人覺得十分疲勞。

  

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  總結(jié):

  雖然一些動畫的畫面是非常簡單的日常對話,但實(shí)際上,導(dǎo)演在“讓觀眾看懂”上,是下了不少功夫的,我這里只是說了影像變化上最最基礎(chǔ)的部分,用圖例來展示最基礎(chǔ)的鏡頭銜接,由于篇幅的限制,沒法說太多內(nèi)容,說太多內(nèi)容大家也可能記不住,所以有機(jī)會的話,會用更多的實(shí)例來展示動畫制作中,鏡頭銜接的奧妙。如果你仔細(xì)觀察的話,會發(fā)現(xiàn),很多影像作品中,都會遵循類似的規(guī)律。

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